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(战舰世界图鉴录第九期-兴登堡)

(战舰世界图鉴录第九期-兴登堡)

兴登堡

(战舰世界图鉴录第九期-兴登堡)

之前积雪的图鉴录一直都是比较冷门的战舰的食用指南或者玩法介绍,不过最近积雪看到了一些评论和私信,希望能够出一期非常热门的兴登堡和大选帝侯的。

emmmm( ̄▽ ̄)/作为一条咸鱼专业up,我仔细想了想那些暴毙的兴登堡,瞬间就明白了很多( • ̀ω•́ )✧

那么作为版本更替最大的受益者之一,兴登堡目前已经完全摆脱了当年比上不足比下有余的尴尬局面,享受德系1/4口径的HE穿深,享受德系的穹甲,享受高超的机动性,还有不俗的防空以及伤害巨大的AP弹。

首先这条船是目前积雪最推崇的一条巡洋舰,当然爬线的时候吃的屎也是一大堆就是了(〃>皿<)

不过兴登堡帅呀!颜值决定一切好嘛ヽ( ̄▽ ̄)ノ

(战舰世界图鉴录第九期-兴登堡)_WWW.XUNWANGBA.COM

巅峰德系巡洋-兴登堡

那么生存一直都是所有巡洋舰的首要问题。

基础血量51900

船头装甲27mm,甲板30mm

从这个数据来看,兴登堡的防护能力似乎和普通的X级CA别无二致。

但是很玄学的是,兴登堡的防护本身就是一个极其偏激的问题。

兴登堡的核心区本身是非常好穿的,但是兴登堡又拥有保护核心区的穹甲结构。

我们能够发现,拿巡洋杀手蒙大拿来举例子,如果在完全不做机动且给蒙大拿露出大侧面的情况下,假设12发炮弹散布良好,那么15公里的兴登堡,几乎可以说是必死,而6公里的兴登堡也许会被揍成残血,不过依然有很大几率活下来而且保留战斗力,但是4公里的兴登堡,估计也就擦破点皮,损失个1w左右的血量,然后还能顺带丢大拿两梭子德系祖传雷。

至于为什么会出现这种情况,大家可以戳这个链接看看积雪的战舰世界图鉴录第四期-穹甲

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生存上兴登堡并不占优势

那么在实战中,我们可以经常发现,一条号称最强CA的兴登堡,经常开局发起冲锋冲到一半就被暴揍而死或者是开局大家都还在摸奖的时候日常被摸1-2个装甲区

(兴登堡:(╯‵□′)╯︵┻━┻)

其实这也不怪兴登堡,一些比较老练的战列舰玩家甚至是巡洋舰玩家,最喜欢的莫过于10-15公里横着肚子的兴登堡。

为什么呢?以下是战列舰玩家和破隐一击巡洋舰玩家的内心活动:

打战列吧,太远了感觉打出伤害的几率不大,而且殴打战列舰是效率最低的。╮(╯﹏╰)╭

打藏王吧,藏王那个魔法装甲,魔法转舵,过穿的几率比天还大了,而且人家隐蔽性极好Σ(っ°Д°;)っ

打亨利吧,十几公里开了加速的亨利怕不是要把瞄准镜拖到屏幕外去!!!∑(゚Д゚ノ)ノ

打莫斯科吧,别扯了哪来的横着肚子的莫斯科给你揍啊(╬ ̄皿 ̄)

打得梅因或者牛头人吧,一个卡山一个蹲烟去哪里打啊(;д;)

那.........我们就一起打兴登堡吧!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

所以呢,也就导致了兴登堡自信的横船结果被一个舰队的火力揍成了儿子。也直接导致了兴登堡成为了除了爱大狗之外最受欢迎的战舰之一。

因此在操作兴登堡的时候,切忌十多公里自信不做机动,切忌外切又外切不彻底,要么拖刀,要么内切卖头消点后再做机动。

那么兴登堡赖以生存的,除了他的穹甲之外,还有什么呢?

机动性。

之前我们已经提到过,兴登堡的隐蔽性极其不好,素有“兴灯泡”之说,在这里积雪也建议各位小伙伴不需要刻意去压隐蔽,在最后一个插槽上转舵插,倒数第二个插槽上引擎插,这样就让兴登堡的机动性得到了最大的强化,而牺牲的仅仅是微不足道的一点点隐蔽空间。(无脑隐蔽流的不在此范畴)

从下图可以看见,换挡时间7.3s算是极其优秀了,但是牺牲的隐蔽达到了13.7km,战列舰级的隐蔽.......(;д;)

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兴登堡的隐蔽不算优秀但是机动性良好

而在防空方面,积雪的建议是不需要刻意增加防空能力,只需要带上AA就足够了,因为兴登堡的防空算是非常优秀的,而如果刻意增加其防空能力,就会牺牲其他方面更重要的能力,在开了AA的情况之下,蒸发圈里的飞机是完全没问题的。(如果有多余的技能点,点上防空范围技能也是可以的)

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兴登堡的防空非常优秀

此时积雪就不得不提一点了,大家可以尝试点上双飞机的技能,然后带上水战。

长达6分钟的水战飞行时间,双水战,再加上极其快速的冷却时间。

无论是辅助揍航母的飞机,还是点亮鱼雷,甚至驱赶驱逐舰,都是非常非常好用的。

双水战属于什么呢?点鱼雷不如水听,点驱逐不如雷达,打飞机不如AA,但是好像又什么都能干,什么都会那么一点。

这个技能积雪已经实战了很多很多局了,给我的直观感觉是非常非常好用,所以给大家推荐一波,就算没用,召唤两个小飞机在天上飞着也挺好玩的不是嘛?

而在进攻方面,可以不客气地说,自从享受了1/4穿深之后,兴登堡的输出能力只能用恐怖来形容。

配合良好的弹道和不弱的弹速,兴登堡的输出能力堪称是X级巡洋中最让人舒服的。

亨利的240巨炮虽然强,但是弹速太慢

藏王的电磁炮虽然强,但是转炮和填装都是大问题

得梅因虽然装填短暂又是美系AP,但是那高抛的弹道不是一般人能够适应的

莫斯科虽然激光炮又是220口径,但是一般来说只有6门炮能持续输出

牛头人虽然堪称最恐怖的输出能力,但是牛头人不具有he,而且太吃环境和敌我体位

蒙大拿虽然魔法转......不好意思啊混入了奇怪的东西

所以兴登堡的输出好像都不算是某个方面最强的,但是偏偏是让人最舒服的。

媲美得梅因的AP输出,媲美莫斯科的HE输出;都让兴登堡趋近于完美。

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兴登堡的主炮

此外,最后我们说一说近战

在面对所有的战舰时,近战只有大和有能力对兴登堡造成毁灭性伤害,但是近战几乎都是谁怂谁死的原则,因此近战面对战列舰,勇敢冲脸,如果是大和,就利用大和转炮的时间差进行转身丢雷,总之,宁愿撞沉对面,也不要怂,近战临时转身逃走,几乎和必死没有区别。

而近战面对巡洋舰,其他的都好说,唯独得梅因需要特别注意,得梅因的转正和装填对巡洋舰实在太过于惊悚,因此面对得梅因直接抱着撞沉他的想法冲锋,远比想着能不能无伤击杀他或者低代价击杀他的想法好。只要得梅因会玩,就算兴登堡成功近战击沉了得梅因,也会付出极大地代价,所以与其被得梅因打掉,还不如抱着必死的心态勇敢冲锋。

希望这一期对萌新们或者小伙伴们有用,如果有想积雪写的战舰,可以私信积雪或者直接在评论区留言,感谢大家的阅读!

最后:岛风依然强而有力!( ̄︶ ̄)↗

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