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月圆之夜游侠详解

月圆之夜游侠详解

游侠

月圆之夜游侠详解

狗头保命

基础测评:上手简单,爆发中等略低,消耗高,生存能力较强。

基础

闪避:抽一张牌,有20%/25%几率闪避(推荐升满)

预备治疗:回复2点生命,抽一张牌,若因其他效果被丢弃,则回复8/10点生命

取舍、缺失等可以丢牌的手牌(推荐取舍,不必要全拿)

敏捷、加速、疾跑、耐力补给、残影等可以补充行动力的手牌(首推敏捷和残影,至少配备两张)

流血箭:敌方获得10/16点流血(作为伤害补充,可不拿)

(普通攻击至少留三张二星,推荐留四张)

灵巧护符:20%/25%几率闪避伤害

UP认为这是游侠最基础的牌组,鉴于游侠对行动力的高要求,建议面板熟悉提升到3点行动力,关于祝福部分可以视牌组而定,没有特别要求。游侠一定要注意回复能力,因为游侠没有较好爆发和回复机制,因此带有回复手牌比较适合。同时适当保留普通攻击可以增加输出稳定。

专精打法(本部分是在基础部分上的延伸,按个人习惯分为三类,可以重叠使用,但手牌质量可能会降低)

剧毒流

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蜘蛛之毒:每回合使敌方获得两点中毒(偏前期,可不拿)

毒伤:敌方获得3/4点中毒,抽一张牌(必拿)

毒液:敌方获得3/4/5点中毒(尽量二星)

(致命伤可以选择性拿,注意牌组质量)

感染:敌方获得2/3/4点中毒

这种打法最大的特点就是需要高行动力并且要拖够一定的时间,由于这种打法输出稳定且需要积累,所以对于被困章鱼(叠毒)、牧师(显示击杀)等BOSS很吃力,对于血量较高的怪物有一定克制性,缺点就是时间长了游侠的生命力无法支持。

闪避流

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反应力:20%几率闪避任何攻击

闪电神经:闪避成功后对敌方造成6点雷伤害

灵巧飞刀:闪避成功后对敌方造成6点雷伤害(优先,次于护符)

古怪符文:敌方在自己回合额外受到2/3点伤害

急行:抽一张牌,必定闪避一次伤害(推荐,尽量拿)

这种流派是很体现游侠机制的打法,同时也是最保守的打法。但非常吃祝福与装备,遇到砸装备的手牌基本要重新抽装备——就算是废了。此外这种打法非常被动,伤害基本全靠挨揍,对于低攻击性的怪物或者带有元素盾之类的很容易被拖死,遇见牧师如果没有带上偏输出的牌组基本要重开了。

刷牌流

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巨大化:对于超过10点的伤害进行翻倍(每次战斗一次,尽量拿)

骨棒:每抽取或丢弃一张牌造成2点伤害

精准打击:造成1/3/5点伤害,每有一张手牌多造成一点伤害(必拿)

预备攻击:造成2点穿刺伤害抽一张牌,若因其他效果丢弃造成10点伤害(推荐)

追击:每使用一张行动派增加两点伤害(推荐)

筹谋/弱点侦查:均可以强化下一次伤害(核心)

简单粗暴直接上——你想错了,这种流派非常考验计算力,要时刻注意行动力和手牌数,保证最后可以运用翻倍+追击打出高额的伤害。缺点也很明显,就是行动力容易跟不上,而且输出极度不稳定,比较靠脸。摔牌时要注意牌组是否合理,如果足够猛是可以媲美小女巫的爆发力。

这些牌组只是流派的基础牌组,可以进行重叠,但这样牌组质量会被严重削弱,希望各位玩家可以有非常好的体验并玩出自己的套路。

此外,像炸弹、飞踢这种高爆发的机动性手牌全流派通用,就不专门说明了

补充:游侠计算闪避概率时每一个概率都互相独立,优先级从高到低为:祝福、装备、临时效果;以及从概率躲避到必定躲避

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