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服部半藏

服部半藏

服部半藏

服部半藏

类型:速度;神器分组:神弓;武器:忍镰

半藏这次剧情还不少,加入的也相当靠前,比较有意思的是他跟女忍那个支线,跟女忍在一起,半藏也变得没那么正经了……游戏实力方面,半藏的特点是,有一部分类似宁宁,还有一部分类似伊达政宗,但是严格来说的话,套路跟这俩又是完全不同,一样的只有两点,一个是会分身,还有一个是秒将能力特别逆天

8方:全程无属性

分析:虽然范围不大,但是装了增广以后还好,尤其是速度比较快,因此出个c5还是没什么压力的,第一方起手非常快,对付一些大众脸或者非力型无双脸可以直接起手

c技

c2(*):全程带属性

分析:一般情况下没用,不过偶尔可以用这一招来作为补刀结尾

c3(*):全程带属性

分析:

1.这一招看似属性不少,实际上输出较低,而且效率也不高

2.除非第一段就把敌人冻住,不然后面的乱舞很难全中,输出更低

3.跟c2一样,偶尔可以作为补刀结尾

c4(*):全程带属性

分析:

1.这一招其实属性带的还可以,但是基础攻击实在是不高,同样的类型,别说是庆次的c4了,就连大盗的c4都不知道比这个高多少

2.这一招的老毛病,前面几下范围其实并不大,最后范围才变大,因此这一招实际并不是个大范围的招式

3.在开启分身的情况下,如果跟影子一起使用这一招,对将的输出效果也完全不如c5

4.这一招客观来说输出比c2c3高一些

5.这一招偶尔对付多个敌将的时候可以用用,不过用处也不大

c5(※※):带属性,多段属性判定,收招后开启两个分身

分析:

1.这一招在不开启分身的情况下,贴身全中的话可以打掉高虎75%的血量,开启分身的情况下不仅能瞬秒高虎,还可以瞬秒斗气魔物以及主线倒数第二关那个会回血的真蛇,对单输出的逆天程度跟伊达政宗那个c5差不多

2.这一招开启的分身跟武藏那个类似,一旦遇到障碍物就会消失,因此在地形狭窄的场景要注意影子的存在

3.分身还有个特点,在分身状态下出神速攻击的话,一旦被敌将或者魔物弹开,自己本体会被弹的向后退,而分身会继续向前使用神速

4.这一招跟改版之前的孙悟空固有神术一个情况,收招之后如果立刻移动或者二段跳或者普通神术的话,分身就开启不了,因此收招之后必须暂时不动才会开启分身,看似比较危险,然而实际上这一招会冻住周围敌人,而且分身出的比较快,因此不会出现所谓的收招不安全的问题,而且退一万步说,如果当时比较危险,也可以暂时放弃分身,等安全了再出分身

5.在召唤出分身之后,对着目标使出一套c5,这样两个分身会跟自己一起使用c5对将,然而这时候如果再次快速使用一套c5的话,两个分身会很奇葩的使用c4,虽然输出也挺高,只是比较奇葩

6.这一招的特点,如果提前没开分身,那对将的时候势必要出两次,然而95%以上的情况都可以保证第二次将敌将瞬秒

7.这一招在没有分身的情况下,如果不贴身出招,那输出会很低,因为这一招的基础攻击非常低,必须要贴身让发出来的飞镖全部击中敌将,这点有点类似伊达c5或者孙市c4

8.开了分身以后,相当于c5整体x3,因此只要敌人处在自身跟影子的距离之间,就会受到逆天的攻击,这种情况下不仅对目标会有高输出,其他靠近的敌将也会受到非常明显的波及

9.这一招堪称魔物杀手,靠近之后使用开了分身的模式,一招之内可以直接将斗气魔物带走

10.由于开了分身以后的输出超级高,因此打倒数第二关那个会回血的真蛇的时候,可以彻底让他没有回血的机会,同理打最终关奥丁的时候,很有可能由于这一招导致击杀洛基的那个战功失败,因为很有可能一不小心直接把奥丁带走了

11.开了分身之后,只是c5非常逆天,其他三个c技并没有什么提升

c技总评:比较典型的一招鲜,不过爽快感还不错,尤其是这一招在之前的作品中都不会作为主力技,因此这次用着还挺有新鲜感

神速动作

七角:全程带属性

分析:速度非常快,范围也相当不错,非常优秀的一套七角

s技

s2直接pass

s3:两段都带属性

分析:很无聊的时候可以随便用一下,基本也没什么用处

s4(*):带属性

分析:虽然总体看着还不错,但是在s6s7跟前实在是不算什么

s5(*):带属性

分析:除了帅没别的效果

s6/s8(※):全程带属性

分析:

1.这一招单纯论清兵的话已经非常强了,对杂兵输出相当高

2.这一招对将的输出没法跟s7比

3.这一招的攒合体效果也比不过s7

s7(※※):全程带属性,多段属性判定,收招后会多出两个分身

分析:

1.这一招清兵效果就不多说了,非常赞

2.这一招对将效果也不错,超多段属性判定,然而只是属性多段,基础攻击还是不高,因此除非位置特别好,不然并不能做到想秒就秒

3.这一招攒合体效果非常赞,除非敌人太少,不然经常是两套下来就攒满合体,刚好半藏的c技攒合体效果不咋地,因此这一招可以用来帮忙攒合体

4.这一招指向性比较强,带冰雷的情况下,这一招想打中敌将还是有些难度的,当然如果熟练操作以及跟敌将距离的话还是可以的

5.这一招同样也是收招后不要急着取消,这样才能放出分身

6.这一招可以提前预判好距离,然后重创斗气魔物,这样刚好开启分身,在分身的情况下对魔物使用c5,直接把魔物带走

7.这一招打最终关奥丁的时候,也可以等到奥丁进入召唤洛基的模式,这样奥丁会原地不动,只要距离把握好,就可以让这一招全中那个定身的奥丁,输出也很可观

8.这一招召唤的分身跟c5召唤的没区别,关于分身相关的特点可以参照c5部分

s技总评:非常优秀的一套神速动作,也很符合神速型人物的特点,用起来还很有意思,不会觉得腻

跳方(*):

分析:一般情况下就是个连招手段,但是在开启分身以后这一招有一定的输出,所以开启分身的时候可以多利用这一招收招

jc跟跑方全部pass

马上c4赶路的时候偶尔用用就可以

固有神术(※):变幻出一圈分身,跟本体形成一起腾空,然后对着下方的目标集体射出一箭

分析:

1.这一招输出比较一般,打最终关大众脸可以打掉90%的血量

2.这一招比较对单,虽然看似范围大,但是攻击的点却比较集中

3.这一招的分身数量固定,不会受到半藏c5或者s7召唤的分身加成,因此这一招没法像宁宁那样召唤了分身之后直接让固有神术变成三倍攻击,所以说半藏这个分身总体来说还是不如宁宁那么全面

4.这一招很神奇的一点是受空击加成,也是少有的出招前不浮空,出招后腾空就受加成的

5.这一招不受宙功加成

固有神术总评:演出效果比较帅气,然而实际用处并不大,偶尔用用就可以

无双(*):

分析:除非跟敌人对轰无双,不然不考虑,半藏这套无双输出低的非常可怜,结束式样那一套连个50级混沌关卡的杂兵都杀不了……

皆传:

分析:也是基本用不着的一招

个人打法(dlc神器)

对将起手:普通神术,对一般大众脸或者非力型无双脸甚至可以直接普攻起手

对将输出:c5为主,分身状态下直接秒将,s7如果把握好距离也没问题

连招衔接:普通神术或者跳方,但是注意一点,无分身状态下最好等分身出现之后再使用普通神术或者跳方

对付魔物:普通神术打出硬直,然后出个c5冻住,这时候开启分身,之后再用分身版c5直接把魔物带走,也可以算准距离出s7,打中之后趁着有分身立刻来一套c5

对付多个敌将:注意普通神术控场,然后尽量快速开启分身状态,之后用c5逐个击破就可以,记得先击破力型敌将

清理弓兵以及其他杂兵:s7或者s6(s7为主)清兵,对于站的比较密的弓箭手可以用蓄力神术一波清理,s7攒满合体之后可以直接出合体神术清兵

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:普通神术起手,近身出c5冻住,同时开启分身,之后趁着分身立刻再来一套c5,绝大部分敌将中了之后立刻被带走

个人打法(原版神器)

对将起手:同上,记得这个普通神术不要贴太近了再出手

对将输出:同上

连招衔接:同上,这个更多的时候要用跳方

对付魔物:同上,想偷懒的话直接蓄力神术连打就行

对付多个敌将:可以先用蓄力神术攻击一波,然后普通神术控场,之后用c5逐个击破

清理弓兵以及其他杂兵:基本同上,不过用原版的话也可以蓄力神术对杂兵

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:同上

神器选择推荐:就用dlc弓箭就可以,想发挥到极致可以试试双蛇杖,不过个人觉得他换神器的必要不是很大,总之看个人喜好吧

个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+猛碎+神击+增广20+惠桃20+吸活20,由于半藏的c技主要是属性流,如果觉得猛碎没必要的话可以换成空击

人物实力总评:也是著名的秒杀型人物之一,高效率是他最大的优点,另外他的清兵能力也非常强大,缺点主要是c5必须贴身才能高输出,对自己跟敌将的站位要求相对高,在面对多个敌将的时候效率就不如最顶级的那些人物高了

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