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梦幻西游手游SF,化生寺攻略

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梦幻西游手游

梦幻西游手游SF,化生寺攻略

梦幻西游手游化生路线定位及养成攻略,首先,玩手游梦幻是来自当初玩端游的情怀,其次,玩化生是因为辅助门派不用点攻修,针对平民玩家比较省钱,BUT!逗号,玩了以后才发现,辅助门派居然也要点攻修??!!这就算了,BUT!逗号,化生的针灸(单体高血量回血技能)技能被删减了??!!作为一个医生,居然没有单体回血技能。小编一向专一,再说玩的是情怀,心想算了,就这样玩下去吧,于是坚持这样玩了,下面和大家分享下我玩手游梦幻中化生寺的路线定位和养成方法的一些心得。

首先定位的就是加点的问题,现在的医生流行2敏3耐,2敏2耐1血的加点,小编觉得不怎么实际,简单说,敏太多没用,其次,这样的医生根本站不住,遇见个法系2个技能就死了。低速医生现在不流行了,那就高速,但是要多高呢?我们简单分析一下,可能比封系高么?不可能。那就明确了,比输出高就行。请问有2敏的输出么?没有(2敏他还能有攻击么,能叫输出么?)所以1敏就够了(配合宝石,后面讲)。实际应用上就是为了先手给不足一半血的大唐加血让他扫地出去,或者先手敲一下输出解封,如果速度不够影响输出角色输出。小编的加点是1敏2血2耐。经过实际组队,貌似没遇到过比我快的输出。也许会有土豪大唐比我快,但除非他装备全是加敏的。这样玩的人应该很少。2耐就足够了,3耐也可以,但是遇见法系的时候就略显尴尬,因为血量太少了。这是比较综合、全能的加点,日常、PK都可以一套沿用。

配合上述的加点,我们来讲下装备和宝石的问题。装备很简单,攒点金币慢慢来,直接买好的,不用买过渡装,+敏(优先)、+耐、+血都可以,实在有属性好的加魔力都可以(加点蓝和法防)。宝石的话,看图:

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不知道看不看得清,(忽略武器,3000金币买的,后期要换的)小编在新区一直紧跟服务器步伐,目前69,武器、发冠、项链不用说,化生只有一种选择,其他的没用。鞋子,腰带可以打抗封宝石或速度,我觉得抗封宝石只在一种情况下有用--就是单人PK时遇见方寸。既然比速度比不过方寸,那就打抗封,可以一战(不过这游戏PK活动时是随机匹配的,换一套抗封去随机匹配,相信没人这么做)。日常或者群体PK活动时,我觉得没人会先封医生的,而且,群P时我们需要速度。加上配合1敏的加点,我们在宝石上就需要上速度了。这样才能保证比输出门派快。小编目前身上宝石5段,装备没有1件+敏的,不打符,速度是611,日常没遇到比我快的输出。宝石满锻了,装备弄好了就更没有了。

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关于法宝搭配问题。也很好说,先上图:这是小编的戴法。不管日常还是PK,葫芦是必须带的了,医生比较怕法系,所以降魔斗篷小编觉得也是必须带的了。金甲的话可以带可以不带,因为医生物防比较高,除非被集火,不然一般不会死于物伤,PK时也很少有人傻到物理点医生的,所以金甲可以选择不带。不带的情况下那就剩下3个位置,有觉得1敏加点不够的正好带个风袋,小编觉得够够的了,因为速度多出来也没用,不如防御多出来,所以没选择风袋,带了金甲。因为给召唤兽加物理、法术伤害的是2个法宝(坑...)培养起来太麻烦,费钱。所以带了盘龙壁,加宝宝双防御。医生的宝宝老死就是因为速度高才老挨打,所以给宝宝加速度的法宝我觉得想都不要想。

关于宝宝的问题,简单总结就是--日常带法系,PK带单攻。因为法系输出比较多,日常任务带法宝宝。为什么说输出多呢,我们算算:单攻宝宝一下打1200,算多了吧?法宝宝呢,平民宝宝一个技能一人秒800左右,大家都不出连击、必杀的情况下,就多出来1倍的伤害,所以总体是带法宝宝伤害输出的比较多。PK时小编发现基本都是带法系伙伴,法宝宝输出就特别鸡肋了,一人秒个300左右,输出没输出,守尸守不住的,挺尴尬,所以这时带单攻比较好,着重一个一个点杀。说说宝宝的加点。日常带法系宝宝做任务,看下小编的日常任务童子

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自己洗的,自己打的书,成本在7W左右,市场价20W左右。医生没有输出,全在宝宝身上,所以医生的宝宝一般都是高攻,5魔或者5力。BUT,因为医生的宝宝一旦死了就完全没输出了,所以加生存挺重要,日常中要保证被一个横扫没死才行(而且事实证明不管是日常还是PK,医生的宝宝总是先挨打)。5魔或者5力的宝宝,经常第一回合就不见了。小编推荐医生的宝宝加30-45左右的耐力,(指的是人物69级,宝宝79级)保证不死后把攻击最大化。为什么不加79耐呢,因为配合法宝盘龙壁,相当于补充了另外40点左右的耐力了,加79点耐力有点多,而且输出就有点弱了。根据宝宝的防御资质,让物防保持在650,所以浮动加30-45点。其次,大多数的加点是4魔1血或者4力1血,小编为什么不加血加耐呢?我觉得针对医生的宝宝,加血不如加耐。分析一下原因:道理上讲血多抗揍和防御高抗揍原理是一样的,但是我们想想,医生在没有单体回血技能的情况下,群推回血量是很少的,69医生回血量在700左右,宝宝被打1000血,医生一下是推不满的,每次差300,尤其PK的时候,没几回合就拖死了。加耐得话被打1000的伤害就打成700了,医生基本好推满血,宝宝基本都是满血,变相地提升了生存。并且对于法系宝宝,很多人认为法系的核心技能是法爆,小编觉得不然,应该是法连才对。首先,触发几率就差了一倍,法连更容易触发,并且有法连,才容易触发法爆,配合内丹双星爆(触发法连时不减伤害),狙刺(触发法连时增加伤害),法连的第二次伤害几乎和第一次是一样了,所以法系的核心技能是法连。针对物理宝宝,5力吧。因为遇见法系,物理宝宝吃两个群秒必死,又不能加魔力去提升法防,所以5力较好,高攻单点,吃2个法术之前干掉对方。69的物理宝宝基本都是吸血鬼,有吸血技能,所以攻击高吸血量就会高,变相的提升了生存,不用再加耐力了。

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