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慎入 (头号玩家)里的170个彩蛋你看懂多少

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捕漫

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今天跟大家聊一部由华纳兄弟影片公司出品,史蒂文·斯皮尔伯格执导的科幻动作冒险新作《头号玩家》

《头号玩家》已于3月30日以IMAX 3D格式重磅登陆全国超过50家IMAX电影院。上映首周末,这部让观众疯狂、尖叫、窒息后还有点热泪盈眶的电影随即刷爆各大社交网络。几个大平台评分也都超过9分,堪称年度口碑大作。特别是高燃的IMAX 3D体验更是被影迷和骨灰级游戏玩家追捧的。

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《头号玩家》是根据恩斯特·克莱恩的同名小说改编,讲述在人口爆炸资源枯竭的反乌托邦未来公元2045年,现实世界衰退破败,人们沉迷于VR虚拟游戏世界“绿洲”,在这里寻求慰藉。绿洲创始人哈利迪临终前宣布,把自己的亿万身家全部留给寻获他隐藏的彩蛋的游戏玩家。史上最大规模的寻宝冒险轰轰烈烈的展开了,男主韦德·沃兹和数十亿竞争者踏上这段奇妙同时又危机四伏的征途,最终深入绿洲破解谜团拯救世界的故事。既是科幻片还是大面积讲述游戏,而且特效效果也非常好,注定会是一场视觉和听觉上的饕餮盛宴。所以建议准备看的宝宝们去附近最棒的IMAX影院坐下来好好欣赏。

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截至目前,《头号玩家》在豆瓣评分人数已经超过220000人,还呈现上升趋势评分高达9.1分,位于同档期影片之首。被很多游戏玩家誉为“有生之年”必看电影,大家说这是导演斯皮尔伯格送给ACG爱好者和玩家们的一封不容拒绝的情书。如果说电影《魔兽》是魔兽玩家的狂欢,那对《守望先锋》来讲,《头号玩家》一定是他们的高潮了。其中《守望先锋》代表英雄之一“猎空”多次帅气出境,贯穿整个电影,可谓是影片中最为抢镜的游戏角色。

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主角们的精彩演绎是整部电影的亮点,男主韦德·沃兹在游戏世界“绿洲”里的角色名是帕西瓦尔。在现实世界韦德只是个生活在贫民区的网瘾少年,害羞、不合群、毫无存在感。但是在游戏世界“绿洲”里,他是帕西瓦尔,是所有玩家心中的超级英雄。自信、勇敢、睿智,处处散发着闪光点,和现实中的他反差极大。

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女主萨曼莎在绿洲里的角色化身是阿尔忒密斯,韦德喜欢的女人,绿洲彩蛋猎人的传说。拥有高超的的游戏水准,她坚韧、无畏、行事果断。与韦德的反差不同,萨曼莎是少有的现实和虚拟中人物性格和特点极为相似的人。反差最大的莫过于黑人女孩艾奇,在现实社会她是个豪爽的黑人女孩,因为性别和种族受到歧视和忽视。她想要变强拥有让别人侧目的能力,所以在绿洲里,她的游戏角色是男性,是绿洲最好的机械师,身材高大威武,幽默风趣,同时拥有让所有人敬佩的游戏水准,男主帕西瓦尔是他在游戏里最好的朋友。大东在现实中是个信仰禅宗的年轻人,“绿洲五强”之一,强大的日本武士,拥有熟练的剑法和功夫。在绿洲里不出手时静如风,一旦出手对方必定会死的很惨。五强里最小的是修,现实社会里他是11岁的小**。

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《头号玩家》作为一部电影,导演斯皮尔伯格的野心几乎涵盖所有年龄层观众。影史经典、CULT神作、街机游戏、怀旧美剧、老歌金曲、美日二次元亚文化几乎面面俱到一网打尽。每一秒的彩蛋,简直让观影者,尤其是游戏迷的宅男宅女更是大呼过瘾。影片里的彩蛋一百多个,分别归纳为电影、动漫、游戏三个部分,照顾到所有年龄层的人,涵盖面之广让人为之瞠目。为了满足宝宝们的好奇心,但又不能剧透太多。就简单说几个影片中出现的彩蛋吧。

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《星际迷航》的“LOGO”以及“企业号”花圈,《回到未来》系列中的座驾,德罗宁飞行汽车,66版的剧版《蝙蝠侠》的蝙蝠车,《疯狂的麦克斯》男主座驾,V8拦截者,经典动作美剧《天龙特工队》座驾。还有《金刚》、《侏罗纪公园》里的霸王龙,《闪灵》237房间、打印机台词、双胞胎、走廊的血海,《古墓丽影》里的劳拉,《超人》克拉克星球报记者的造型,《哥斯拉大战机械哥斯拉》里的机械哥斯拉,《鬼娃回魂》中的鬼娃。这些都是影视里的一些彩蛋。

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动漫系列的彩蛋更包罗万象:《阿基拉》的经典摩托车,《马赫5号》中的赛车,《高达》中的角色RX-78-2。游戏系列的也有不少,比如《我的世界》、《街头霸王》、《守望先锋》里的猎空 死神和道具商城,《星际争霸》、《忍者蛙》、《鸵鸟骑士》

以上只是《头号玩家》众多彩蛋的冰山一角,影片中海量彩蛋都在致敬。从1980年代到2000年代的电子游戏、桌游、动漫、摇滚乐、流行乐、迷影亚文化,俨然是一部世纪流行文化编年史。无数观众感慨导演斯皮尔伯格是童心未泯的老男孩,年过七旬还满怀热血。把毕生心血统统浓缩在这部神作中,而新作《头号玩家》一定会成为一部经典之作,随着时间的推移,慢慢体现出它的研究价值。

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斯皮尔伯格之所以是一个伟大的导演,是因为同样一部电影,他设定的格局和旁人不同。就算是拍这种致敬玩家的电影,也充满了和别人不一样的格局。我们看出他并非是在讲述一个游戏,或者某一个特定玩家的从废柴到飞升上仙的故事。而是从游戏业的现有状态和主流玩家的心态这两个层面出发,让影片透过表层的商业看到导演暗含的情怀,这也是玩家们看完电影泪流满面的原因之一,因为如果一味的炫技,彩蛋难免会有点视觉疲劳,商业功利主义太强,让观影者觉得就是一堆冷兵器,有点冰冷。

ACG作为“第九艺术”,是处于“艺术”和“商业”中间的矛盾体,玩家就是“商业”不择手段争取的目标客户。一旦成瘾不自觉中就沦为“游戏商业化”中的奴隶。《头号玩家》在结局的时候,男主成为绿洲掌舵人,却并没有用功利主义的心态引诱玩家来玩游戏,取消金币规则,极大程度削弱影片商业化目的。进而上升到艺术层面,用创新革命的心态去创造,对于“绿洲”而言才是正真的开发与进步。而“绿洲”只是一个虚拟世界,同样的道理依然可以用拿来主义的方式,回归现实创造发展。

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