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战舰世界更新维护信息 0.10.3版

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维护

战舰世界更新维护信息 0.10.3版

各位舰长们,

《战舰世界》团队提醒各位舰长,服务器将进行维护工程,以升级至0.10.3版。

维护开始:2021 年 4 月 15日(周四)@ 05:00 UTC+8

维护结束:2021 年 4 月 15日(周四)@ 08:00 UTC+8

请阅读以下更新信息以了解相关讯息。

意大利战列舰︱汉堡港船坞:ZF-6︱德国驱逐舰:第1部分︱每日奖励︱军械库︱视效改进︱指挥官技能窗口界面︱海战︱新增内容与更动︱平衡更动︱配件更动︱其他更动和改进

意大利战列舰:

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随着 0.10.3 版本更新释出,意大利战列舰IV级但丁·阿利吉耶里、V级加富尔伯爵、VI级安德烈亚·多利亚、VII级弗朗切斯科·卡拉乔洛、VIII级维托里奥·维内托、IX级勒班陀和 X级克里斯托弗·哥伦布将开放供所有人研发。

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舰艇分支特点:

·使用半穿甲(SAP),而非HE。它能对防护中等或较弱的目标和舰艇部分造成显著伤害,但不会引发火灾。

·多门射程较短且精准度不高的火炮。

·不错的机动性和装甲防护。

·VIII 至 X 级舰艇拥有「全速航行发烟机」消耗品,无需减速便能隐藏行踪。建议您在撤退时不要从烟幕中射击,因为战列舰在烟幕中使用主炮时被侦测性较高。

汉堡港船坞:ZF-6

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大家将能重返汉堡港船坞,在那里建造全新德国IX级驱逐舰ZF-6。此舰艇的隐蔽性相当不错;AP能造成显著伤害,并具有强化的跳弹角度;还拥有「引擎增压」、「发烟机」和「防御用对空火力」消耗品。在对抗驱逐舰时,这艘舰艇还能利用「主炮装填助推器」消耗品。至于重装甲目标方面,她的高速鱼雷将能派上用场,它的装填速度不错并可造成严重伤害,但是其被侦测性相当高。

规则与之前的船坞相似,但是造船阶段数量与奖励有所不同。

·船坞中的造船工程由 22 个阶段组成。

·这些造船阶段可通过达成船坞的战斗任务来完成,或以每阶段 2,200 金币的费用来兑换完成。

·若您想以折扣价完成造船阶段,您可以购买入门包:8 个造船阶段的费用为 8,950 金币,3 个造船阶段则为 5,000 金币。

·船坞的战斗任务将会开放 2 个版本更新 — 0.10.3 和 0.10.4。在 0.10.5 版本更新结束之前,您将能以金币兑换完成造船阶段。

·您可通过达成船坞的战斗任务完成 22 个造船阶段中的 19 个。

·您可通过完成造船阶段,获得煤炭、加值账号时间、精英指挥官经验和其他奖励。

·一旦完成第 22 个造船阶段,您将获得附带「战争涂料」迷彩的ZF-6、带有 10 个技能点数的指挥官、港口船位,以及纪念旗帜。

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首 4 个造船阶段的内容有关于ZF-6 的草图设计。接着将展开舰艇的建造。

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若您通过花费纪念币来完成ZF-6 的建造,别忘了继续达成船坞的战斗任务:每完成一个阶段将可获得 3,000 煤炭和 200 钢铁。

德国驱逐舰:第1部分

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0.10.3 版本更新将展开新活动,聚焦全新德国 VII 至 IX 级驱逐舰!

舰艇分支特点:

·精准的主炮,口径以此舰艇类型而言相当大 — 150 毫米。

·强大的AP,穿透和伤害能力都很不错,且具有强化的跳弹角度。此炮弹可对巡洋舰造成显著伤害。

·血量厚实,且拥有同类型舰艇中优秀的装甲。结合其高效火炮,造就了全新德国驱逐舰的特殊玩法。她们本质上是拥有强大 AP的敏捷小型巡洋舰,主要猎捕落单的目标 — 尤其是轻巡洋舰。

·HE每分钟伤害较低加上被侦测性高,意味着这些新舰艇在争夺关键地区时并不十分有效。

·「发烟机」消耗品可进一步提升这些新舰艇原已相当优秀的存活性。从 IX 级起,德国驱逐舰装备「防御用对空火力」消耗品,能更自信地对抗敌方航空中队。

·其鱼雷能造成严重伤害且射程良好,装填时间一般,但是速度相当慢。

抢先体验:

德国代币是新的暂时性资源。您可通过完成每周战斗任务系列来获取。代币也可在军械库中,从以金币兑换的随机组合包、免费每日组合包,以及使用招募点数兑换的组合包中获取。

使用德国代币兑换的奖励:德国驱逐舰VII级Z-31和VIII级古斯塔夫·朱利叶斯·梅克尔;新德国驱逐舰的「铁十字」永久迷彩;以及依序组合包中的其他奖励。

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通过完成每周战斗任务系列获取的代币数量,加上从军械库中的「德国战争海军战利品」免费组合包中获取的代币,足以兑换VII 级Z-31及「铁十字」永久迷彩!

以金币兑换的随机组合包中的奖励:IX级费利克斯•舒尔茨(附带港口船位与带有 10 个技能点数的指挥官)、德国代币、「猎人」和「黑白红」消耗性迷彩,以及特殊信号旗。

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当 0.10.5 版本更新释出时,这些全新德国驱逐舰将开放供所有人研发。

汉堡港已更新。

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每日奖励:

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为了让更多人能获得每日奖励,我们更新了「每日货运」页面。

·此页面已更名为「每日奖励」,界面也已更新。

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·此页面位于港口的选单中,并将在每月第一天开放,提供 24 个奖励。页面将于 5 月 1 日开放。

·若您集齐所有 24 个奖励而该月份尚未结束,那么在接下来的日子至月终,您每天可获得额外奖励 — 750 自由经验。

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若您未点击「收集奖励」按钮,那么该奖励将在新的 24 小时周期开始时自动收集,同时开放新的奖励供领取。

军械库:

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德国X级航空母舰马克斯·殷麦曼将随版本更新释出在军械库中上架。马克斯·殷麦曼出自一项重型航空母舰计划,拥有良好的装甲防护和强大的副炮。她能使用新型航空中队 — 弹跳轰炸机,它们可在水面上弹跳。此舰艇有两类飞机 — 鱼雷轰炸机和弹跳轰炸机。后者的 HE有高机率造成火灾,并可对舰艇造成显著伤害。她的航空中队速度很快,但血量较低。您能以 264,000 煤炭兑换这艘舰艇。

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英联邦X级驱逐舰吸血鬼II — 果敢级驱逐舰 — 将从 4 月 23 日起在研发局中上架。她是澳洲建造的最大且最强的战舰之一。凭借其高效率主炮,以及「低速航行发烟机」和「水底搜索」消耗品,她在火炮对决中将会是个危险的对手。此舰艇能以 55,000 研发点数兑换。

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两名新的日本指挥官 Raizo Suzuki 和 Takeo Suzuki 将从 4 月 29 日起,分别能以 1,500 金币和 35,000 煤炭兑换。这两名指挥官拥有以下强化技能:

·对于巡洋舰、驱逐舰和航空母舰:生存专家

·对于战列舰:紧急维修专员

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我们新增了「荣誉军团」货柜,能以 1,000 煤炭购买。

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在 0.10.5 版本更新释出时,德国VI级航母埃里希·勒文哈尔特、英国VII级战列舰纳尔逊、德国VI级驱逐舰T-61、英联邦VII级驱逐舰海达人、德国VII级驱逐舰Z-39、日本VIII级驱逐舰朝潮、苏联VIII级战列舰列宁和德国VI 级巡洋舰海军上将施佩伯爵将会下架。这些舰艇由于受欢迎程度与战斗效率因素被下架。为了维持队伍组成的舰艇多样性,我们将无限期停止提供这些舰艇,但日后有可能会重新上架。

在 0.10.2 版本更新结束之前,意大利代币和战斗点数可用以在军械库中兑换奖励。随着 0.10.3 版本更新释出,意大利代币和战斗点数将分别以 1:2,250 和 1:75 的比率转换成银币。公司代币也将在 0.10.4 版本更新以 1:2,100 的比率转换。

视效改进:

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我们持续改进和优化视觉效果。在此次版本更新中,我们做出以下改进,以提升体验:

·修正鱼雷轨迹:变得更大、更亮、更长。

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0.10.2

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0.10.3

·改进弹道示踪的亮度,并修正它们的地图显示参数。

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0.10.2

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0.10.3

·炮弹大小已改变:飞行中的 HE和 AP的视觉差异如今更加明显。

·改进暴风雪天气视效:在暴风雪中将更加舒适。

·修改了射击渲染距离:现在可以从更远的距离看到齐射产生的烟。

·「水底搜索」消耗品的视效显示频率将会降低:从 20 秒改为 36 秒。这让您可以更专注于战斗。

·修正在受到伤害时导致震动效果缺失的错误。

·降低了水流速度,以减轻部分人士的不舒适感受。

·改进了 Strait 地图上舰艇鱼雷瞄准锥的可见度。

·优化了效果渲染系统以提升其效能。

·为某些地图新增水下世界元素。

·调整了照明设定,并降低了烟幕效果。

指挥官技能窗口界面:

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指挥官技能窗口界面也进行更新,浏览起来更方便,信息也更丰富。

·「所有技能」按钮已替代为i按钮,置于技能表格的标题旁。

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0.10.2

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0.10.3

·技能的工具提示中新增一个区块,显示该技能适用的消耗品。

·带有永久效果和可启动效果的技能,其工具提示的永久效果部分新增了解释性标题。

·对于充分训练的指挥官,未分配的技能点数的计数器将替代为「您已重新分配最高的技能点数」文字。

·带有天赋和个性化的指挥官,其工具提示的上方将显示天赋和个性化,下方为技能。

·从指挥官技能窗口的指挥官肖像中,移除了技能点数的计数器。

·可用技能点数的指示器,已移至指挥官肖像下方。

·招募、解雇和执行其他指挥官操作时,将会保留上次选择的选项。

·关于个性化和天赋的工具提示,已与技能的工具提示统合。

·为指挥官相关窗口的操作添加缺失的声效。

·修正导致舰艇卷轴在指挥官技能窗口中不显示的错误。

「技能详情」窗口也已更新。

·「技能详情」画面的舰艇类型分页,以标题替代了舰艇图示。

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·新增提示,提醒您需将指挥官指派至特定舰艇类型才能学习技能。

·未学习的技能的图示将会显著较暗。

·移除了未学习的技能的数量指示器。

海战:

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对「海战」竞赛进行以下更动以提升体验:

·您现在可以在「海战」竞赛中获取额外的尝试次数,这取决于他们在准备阶段的活跃度。

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·您可在决战阶段查看对手的成绩。

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为方便您,日程表中所有时间段皆以当地时间表示。每一轮的开始时间将会推迟 20 分钟 — 每一轮将从 06:20 UTC 开始。

港口中的「海战」横幅已更新。

新增内容与更动:

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我们与传奇影业和东宝株式会社展开合作,新增以下内容:

·天城的「热能射线」永久迷彩,以及北卡罗来纳的「原始力量」永久迷彩。

·「终极守护者」和「终极泰坦」消耗性迷彩

·拥有特殊配音的指挥官哥斯拉和金刚

·「泰坦之王」货柜

·主题臂章和旗帜

我们与高校舰队的合作迈入新阶段,新增以下内容:

·日本VIII级驱逐舰HSF晴风 II以及V级战列舰 HSF比叡

·大和和武藏的永久迷彩

新增了指挥官 Leroy Jenkins,可通过完成两个战斗任务系列之一来获取。任务系列将在官网中开放。详情将于稍后公布。

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新增「战斗部署」臂章。

关于如何获取这些新物品的详情将于稍后公布。

喀琅施塔得港已为胜利日进行更新和装饰。

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吴港已移除新年装饰。

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新增以下舰艇供开发人员、超测志愿者及社群贡献者测试:美国VIII级战列舰星座、英国X级驱逐舰德鲁伊、意大利X级巡洋舰那不勒斯和英联邦VII级战列舰育空。

平衡更动:

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在 0.10.3 版本更新中,我们根据对舰艇战斗效率的分析和大家提供的回馈意见,对数艘舰艇的参数进行了调整。这些更动旨在仔细调整这些战舰的平衡。若有需要,未来还将做出更多调整。

英国战列舰雷神:

主炮射程从 24.3 公里降低至 23 公里。

苏联巡洋舰斯大林格勒:

「监视雷达」消耗品的作用时间从 30 秒降低至 25 秒。

意大利战列舰但丁·阿利吉耶里:

Sigma值从 1.6 降低至 1.5。

意大利战列舰加富尔伯爵:

主炮装填时间从 33 秒降低至 31.5 秒。

意大利战列舰安德烈亚·多利亚:

SAP最高伤害从 9100 提高至 9500。

配件更动:

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为了简化研发舰艇的过程,我们将做出以下更动:

·最上、国王和龙骧:移除舰身 A;舰身 B 和 C 分别重新命名为 A 和 B。

·古鹰、妙高、出云、依阿华:移除舰身 A 和 B;舰身 C 重新命名为 B。根据舰身 C 修改了防空武器,制作出了新的标准舰身。

·奥马哈:移除舰身 A 和 C;舰身 B 重新命名为 A。根据旧舰身 B 修改了防空武器,制作出了新的可研发舰身 B。

下列舰艇的标准舰身已替换为新舰身(根据可研发舰身修改其防空武器制作):白劳易、纽约、新墨西哥、科罗拉多、北卡罗来纳、巴伐利亚、突击者、弗莱彻、明斯克、基辅、火力、塔什干和无畏。这么做的目的是让这些舰艇标准舰身配置有更佳的体验。

火炮更动:

·Z-23:150 毫米/55 Tbts KC/36T 火炮(LDrh LC/38 炮座)已从移除。主炮模型也已更新。

·安装舰身 B 时,火炮配置将会变更:前端炮塔会变为双联装。

移除 150 毫米火炮将进一步突出德国驱逐舰新旧分支之间的差异。旧分支舰艇仅有 128 毫米火炮;而新分支舰艇则拥有 150 毫米火炮。

补偿规则:

移除舰身配件:

·若您已研发舰身 B,那您将获得同等于舰身 B 研发费用的舰艇经验作为补偿。

·若您已研发舰身 C,那您的舰艇将会安装新舰身 B。其他情况下,舰艇将安装新舰身 A。

·若您已购买了将被替换的舰身,那您将获得同等于购买费用的银币补偿。

Z-23的火炮更动:

·若您已研发 150 毫米/55 Tbts KC/36T 火炮(LDrh LC/38 炮座),那您将获得 15,000 舰艇经验作为补偿。

·若您已购买了将被替换的火炮,那您将获得同等于购买费用的银币补偿。

其他更动和改进:

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·提升在港口中切换舰艇、购买舰艇、重置分支和进行其他操作时的效能。

·改进了纹理数据的加载和解除加载流程,以优化视频存储器的使用。

·航空中队的选择和升空,恢复使用单独按键设置。如今,为炮弹类型的选择设置替代按键,并不会影响航空中队的按键。

·「多角之域」港口在客户端中不再开放选择。

·修正在使用法国VIII级战列舰弗兰德尔时导致自由镜头无法正常运作的错误。

·修正了导致之前排名战赛季进度被重置的错误。

全速前进!

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