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火焰纹章 圣魔之光石浅析

火焰纹章 圣魔之光石浅析

圣魔之光石

火焰纹章 圣魔之光石浅析

也就失去了一些通关的纯粹性。

好说回到圣魔之光石。这一作无论是画面还是音乐我至今都非常喜欢,反而是后面的几作包括现在的风花雪月,在我看来都没有当年GBA上像素小人好看。而且BGM也是格外好听,好听到爆的那种。人物准备界面的BGM听起来很有那种出征前的紧张感,剩boss一个人的时候又能听到那种庆祝胜利的音乐,基本上每一个BGM都很符合当时的场景,能看出制作组确实很用心在做游戏。那么接下来我将从几个维度,简单谈一谈这款游戏,算是半攻略吧,每一关的具体打法,敌人的排兵布阵,第几回合从哪里爆增援,宝箱里都有啥这些度娘都有,就不再这里讨论了。另:本篇以hard难度为基准,且会涉及到一些前作封印之剑和烈火之剑的内容,没有玩过这两作的墙裂推荐去下个模拟器玩一玩,真的物超所值。而且前两作的人气和知名度其实比圣魔这一作要高很多,所以这里就默认你已经玩过前两作并且熟悉前两作的人物和一些设定。

一、人物篇

首先重点说下几个人物,都是我认为的一些值得培养的t1人物,当然这个t1仁者见仁,我认为的猛人别人可能觉得很垃圾,以下观点仅代表我个人,杠精请出门右拐走好不是。

1、伊弗列姆,鲁内斯王子,男主,“后宫王”,这一作的主角兄妹强度还是非常OK的,大概凹下点就随便杀,当然这可能也跟圣魔难度低有关。唯一美中不足的是大领主的职业上限太低,限制了男主的成长,经常刚转职没升几级力就满了,而且他的速上限没记错的话也很低,算是被职业给坑了。

2、艾瑞珂,鲁内斯公主,后宫王的妹妹,女主。跟哥哥一样,从成长来说比哥哥还变态,几乎都可以不凹点除非脸特别黑,升一级只有hp+1那当我没说。不过可惜的是跟哥哥一样,受限于大领主的职业上限,不能将高成长的优势发挥到极致。速度上限高于哥哥但很可惜力成长堪忧,凹下力的话强度应该在哥哥之上。

3、拉切尔,罗斯顿圣公主,傲娇大小姐,强无敌的女武神。一般我都是默认她转女武神的,因为本作有魔物的关系,女武神的光魔法显然比魔骑的理魔法要吃香。成长爆表的存在,一回合只加三个点我都嫌少,经常是一回合加4-5个点,加7点的情况也偶有出现。这在除阿米莉亚和尤恩外的其他人身上我就没看到过,极少数完全不用凹点也能很强的猛人。GBA三作里的三个女武神:克莱丽奈,普莉希拉和拉切尔,三个都是成长变态,没转职之前随便给点经验值升几级后就可以顶在前面给对面打吸引火力,由于爆炸的速和运,对面想摸到一下这三个人简直比登天还难,但可惜被职业拉低了上限,而且在圣魔中只能有一个S,杖一旦满了S后光S就拿不了了,而且女武神也没有魔物特效,如果拉切尔能转司祭的话,那其他几个什么阿斯雷啊摩达啊修女啊都直接板凳伺候就完事儿了。

4、阿米莉亚,三小强之一,金发小萝莉一枚,转职前枪都拿不稳,转将军后古拉德帝国喜提亲爹(呃可能亲妈更贴切一些)。如果要我选一个t0出来,我一定会选她,无敌两个字就写在脸上怕不怕。转职选项看似一堆,其实就只有重甲——将军这一个转职链。很多人说三小强的隐藏职业很猛,其实不然。衡量一个人强不强不仅仅看血力技速运双防,还要看体格,必杀率加成,特技,移动,救出和属性这些相对会被容易忽视的东西。转成将军or新人士兵,其实就是“枪剑斧通用+高体格+大盾”跟“15必杀加成”之间你更看重哪个。我的话肯定会毫不犹豫的选前者,15的必杀加成说实话在本作中很鸡肋,这也是为啥圣魔的剑圣不强的原因。封印里的剑圣30的必杀加成,到了圣魔成了15,史诗级削弱。而且将军大多守备高速运低,阿米莉亚速运的高成长正好可以弥补将军这一弱点,堪称是完美结合。

5、尤恩,三小强之一,可以说是本作最强法师。三周目能转见习以后就转见习,不能转见习的话就转贤者,对你没有看错就是贤者。我看网上的攻略60%推荐转德鲁伊,39%推荐转召唤士,只要极少数会提一嘴转贤者。Emmm,反正我自己从2007年到现在玩了至少十余遍,转贤者的成长率是最好最强的。也可能是跟个人的人品有关,但至少我是觉得他转贤者这个选项起码不应该被忽视,贤者这个职业我也非常喜欢,就是因为上限高。唯一的缺点就是转贤者后没人能拿S暗双圣器——月光了(doge)。什么你说诺鲁?我的队伍里就没这个人,除了女主线第15章强制上场外就再没让他上过场。

6、罗斯,三小强之一,强度不如前两个,但好在收的早。也是有且只有海盗——狂战这一个转职链。不存在转年轻的战士这个说法。因为转年轻的战士和转狂战都是15必杀加成,但是狂战能下海啊,女主线第9章和男主线第10张都需要罗斯下海,且斧都是重武器,狂战还有体格高的优势,不选狂战选什么?次选是勇者。作为我来说,宁愿选勇者不要那15必杀加成我都不愿意选年轻的战士,还是因为体格的关系。体格对于本作唯一指定斧男格外重要,不能忽视。至于勇士...不好意思,有这职业么?斧本身就有远程的投斧为何要用弓?而且本作有梅米这么好用的弓箭手为何要用弓?所以斧+弓+没有任何特效和能力加成,这种职业不是下水道是什么?要是能想烈火之剑的琳那种剑+弓那倒还好,毕竟大部分剑都不能远程,拿个弓互补也不错。

7、塔娜,弗雷利亚公主。在我看来塔娜是除了上面的三小强以外最强的存在了。唯一可惜的是个风属性,对于飞机来说不是一个很好的属性(因为风属性支援不加闪避)。要是像封印里的米雷蒂(暗)或者崔斯(雷)的话那会更强。我一般都会让塔娜库格A支援(记得好像是不结婚,有点可惜),这俩人我都选择转翼龙。如果你非得要三角攻击,那塔娜就转隼骑士,但是单兵作战的话肯定还是翼龙更强。我在B站看到好几个up都是把塔娜转了隼骑士但没打三角攻击,可能就单纯觉得隼骑士更美一点吧,除此之外我想不到任何不选翼龙的理由。少一个剑,多了个特技贯通。这个应该算是除了司祭的魔物特效外最强的特效了,我甚至觉得比将军的大盾还强,因为大盾发动的时候不能闪避,会被蛇女的石化给石化到,由于石化不是伤害技能所以大盾无法抵消石化,反而可能会坑到阿米莉亚。而且贯通可以跟必杀叠加,后面打魔王贯通+必杀+双圣器这一击如果能打出来那魔王基本上就差不多凉了,跟月光出必杀秒魔王差不多是一个道理,且塔娜的力成长不算优秀,贯通一定程度上保证了塔娜的输出,属实神技不可不要。库格转翼龙则是因为龙统的速度上限属实太低,虽然说龙统可能更加符合库格的气质和高力成长的期望,但库格的魔防实在太低,转翼龙拥有更高的速度上限才能更好地保证输出能力。其实如果库格能转隼骑士的话肯定就让他转这个了,他才是转隼骑士最好的选择。

8、露忒,优秀女,本作最强女贤者。单论成长来说,拉切尔和尤恩的成长在她之上,但露忒加入早,第四章就加入了,等拉切尔加入的时候露忒都转职了。露忒的强度也确实符合“优秀女”这个称号,确实很优秀,转职之后打C也行拿杖打辅助也行,恐怖的魔力成长意味着她只要拿最便宜的回复杖就足够了。S理——风刃艾克斯伽利瓦的不二人选(如果尤恩没转贤者的话),唯一缺点是体格不行,得吃体格戒指,男主第14章左上角弓箭手有,可以偷,第15章沙漠寻宝还有。

9、梅米科曼,青梅竹马,第三章开局就能C支援,最后结局也是结婚了。不像封印中弓一大把,梅米是本作唯一能用的弓,初期有点难练,但一旦练起来基本就无解了,特别是斗技场,梅米斗技场胜率相对其他人要高一些,毕竟没有能克制弓的武器。至于科曼,盗贼毕竟是个特殊职业,不能单靠武力值判断科曼的强度,所以这里着重说一下这俩人的转职。一开始我都是梅米转狙击科曼转刺客的,但是后来发现还是梅米——丛林,科曼——侠盗香。其实刺客这个职业感觉有点被吹大了。虽然说特技瞬杀很酷炫,但首先刺客本身不像剑圣能自带必杀加成,其次瞬杀是先判定必杀,再在这个基础上判定50%的瞬杀,后面你能否搞到一堆必杀剑给科曼先两说,流程中只有一个霸者之证的,而它大概率要拿去给罗斯转狂战,那么科曼想转就只能依靠第15章访问村庄得到的统帅之证了。那可都第十五章了,再转战斗职业其实有些晚了。而且刺客没有偷窃能力,且本作战斗单位实在太多,都能凑两套首发了,刺客不需要它输出,魔王又不吃瞬杀,侠盗多个不用钥匙也很鸡肋,因为刺客也能用盗贼钥匙。所以实际上这两个职业都不太适合科曼,转啥看喜好吧,其实不转问题都不大,封印里查德也不能转职,但丝毫不影响强度。如果查德能转职刺客的话配合他夸张的成长率再加上封印有的普通武器店可以直接买到必杀刃,那强度可能只能用离谱形容。梅米有且只有丛林这一个选项,因为丛林不仅多了剑可以近战不至于被围死,而且因为多了匹马,移动和救出也增加了。不要担心什么被刺马枪斩马刀战戟啥的克制,梅米速运成长那么高对面能不能砍到还两说,而且一章对面能有一个人拿着克制马的武器就不错了,这点担心纯属多余。

10、弗朗茨,第一章就登场的小黄。由于圣骑在本作中相比封印里的圣骑被大幅削弱,所以小黄的定位就很尴尬,属于前期不可不用后期基本无视的那种。前期绝对主力,虽然圣骑被削了但是对应的下级职业轻骑士的强度可还在,枪剑通用,下级职业中唯一能使用两种武器的职业,还有匹马,体格移动救出都有保证,还要啥自行车?某种程度上小黄的强度决定了你第五章和女主线第九章的难度。因为第五章需要他去左边一带一路抢村子,第九章需要他去说得阿米莉亚,你指望女主去说恐怕阿米莉亚早就溜了。男主线的阿米莉亚不会撤退,男主和小黄谁去说都行,但女主线就基本就是小黄说完赛斯救出。打完第九章弗朗茨就可以弃了,当然你也可以用到终章,看个人喜好。

以上就是我觉得需要说的几个比较强的人,没提约书亚/玛丽卡和娜塔莎,完全是因为约书亚/玛丽卡的强度跟封印里的鲁特加/菲尔完全没法比,也算是吃了剑圣这个职业被削的亏。再说娜塔莎,杖S要跟拉齐尔的杖S竞争,光S太重,虽然说司祭在这一作有魔物特效拿闪光就能强度爆炸,但偏偏本作中没有适合转司祭的人。娜塔莎吃亏吃在守备魔力和体格,阿斯雷的幸运属实太低生存成问题,摩达......不好意思,有这人吗?其他的就真的不值得一说了,要么是加入就是上位职业直接板凳,要么就是成长属实不太能看。再说终章就那几个位置,上面的人也足以占够格子了。

二、关卡篇

1、序章——鲁内斯陷落

女主一个人收所有斧男。

2、第一章——逃亡

尽量让女主和弗朗茨吃经验。

3、第二章——应该保护的东西

第一回合天马去救罗斯回来,然后立刻飞回去救加西亚。这边全员上剑往下冲,经验尽量分给罗斯弗朗茨和女主。罗斯的轻斧能打两个,利用好这个可以蹭很多经验。

4、第三章——波尔哥岭的山贼

梅米第一回合往上跑,这样第二回合就可以说得科曼,且两人立即就有C支援。开局罗斯隔一道墙的那个斧男拿的铁斧,直接隔墙慢慢凌迟,你懂我意思吧。用这种方法能隔墙扔死两个斧男,打最后的boss隔一格打一下救出打一下救出直到升到10级,下一关开始就可以转海盗了。

5、第四章——异形

相比前两作,第四章对面就出现了魔法单位,万不可全军出击不然很容易白给。除了摩达和阿斯雷以外其他人魔防都成问题,且对面是骷髅兵僵尸大眼轮番出现的,坚守阵地慢慢磨才是稳健的打法,反正这关也不急,慢慢打即可。

6、第五章——帝国之影(不能动摇的心)

前期最难的一章,稍不留意即可落地成盒。这关跟封印第四章有一丢丢相似,都是收敌方的剑士,都拿着必杀剑,都是女性魔法系单位去说得(大部分人都是主角才能说得)。不同的是封印第四章在平原,要面对对面大量骑士的冲击,且每人能抗住鲁特加爆必杀,老马也扛不住,但这章的赛斯是能抗住约书亚的必杀的。所以鲁特加约书亚谁强不用我多说了吧=。=这章的难点不是茫茫多的骑士轮番轰炸,而是要跟山贼抢村子,所以还是挺考验操作的。Boss很简单,破甲剑带走。所有村子保全战后得指引之戒。第五章外传——不能动摇的心就很简单了,慢慢打即可,所有经验全部给到男主,勒金雷布不要省,但也不要用完,要跟投枪交替使用,后面有修理杖可以修,全用完了就修不了了。通关前要把叛徒奥尔森身上的装备全扒光再占领王座。

7、第六章——憎恶的泥泞

这章的难度取决于你是否在上一章刷了斗技场。如果你选择直接全员向右走那你很快就会陷入左右两面夹击的局面,基本上是肯定有人会死的。我当时是先向上再向右,先解决增援的骑士,再收拾对面的步兵。露忒这章尤为关键,因为对面大部分都是魔防低的物理单位,露忒能造成极高输出。其实不建议上一章直接把露忒练到20转职,因为这样就毫无难度了,就没意思了。毕竟这不是个无双游戏不是么?不需要去救村民,只需要迅速杀过去把boss宰了通关即可,围魏救赵了解一下?战后得到猎户座之箭,梅米专用。

8、第七章——水城雷巴尔

弩车可以让梅米乘坐,但其实没啥用很鸡肋,不如女主第十三章的弩车那么有价值。罗斯如果转了海盗可以直接从中间抄近道上去,不用从下面绕一圈了,科曼好像也可以,方便偷魔法师身上的力量之环。难度属于婴儿级别——没有难度,注意右上角的弩车即可。击破boss后得到骑士勋章。

9、第八章——陷阱 以及

开局分两路,上面一堆重甲,让罗斯、科曼和露忒三个人去足矣,觉得不保险的话可以再配个娜塔莎。然后其他所有人往右冲去跟王子汇合。小红小绿尽量不要给经验值。这关很简单,而且宝箱里能拿到很多好东西,天使之衣、天空之鞭之类的。

10、第九章——背后的刀刃(利库巴鲁德要塞)

女主第九章非常难,起码我认为算是圣魔这一作难度排前面的关卡了。难不难不是说越往后的关就一定越难,因为越往后敌人是越强没错,但你的人也变强了,所以要看以你的队伍目前的水平来打目前的这一关是否困难来衡量关卡的难度。这章难度在一开始主力就要往左冲去抢左边的村子,然后留两个拿剑的角色(我一般会留科曼和约书亚)来牵制住海上的海盗,不然他们就会往南去破坏村子。塔娜这关刚加入,能力不强,也不敢单骑闯关。左村龙盾右村突刺剑,左边村子保全过关后得天使之衣。阿米莉亚的说得也是个难点,所以弗朗茨的强度一定程度上决定了本章的难度。别等到第十三章再说得,太晚了,你确定你还要练她吗?男主线第九章就没有难点了,慢慢过就行,阿米莉亚也不会跑路,男主和弗朗茨谁说都可以。还可以把左右两边的弓箭手的箭磨光,然后让阿米莉亚慢慢捅,以此升级,这样下一章就可以转职成重甲了。这章有能让罗斯转职的霸者之证,如果罗斯能在这章转职,那么男主线下一章——不忠之徒就会好大很多。

11、第十章——卡尔奇诺的内乱(不忠之徒)

男主的这一章就很难了,难度不亚于女主第九章。也是一开始就往左下冲,这章关键是保全杜塞尔手下的骑士和说得库格,慢一个回合就会出事。军舰的存在对塔娜是巨大的威胁,打这章之前先去塔里稍微练下塔娜会比较好,不然很容易暴毙。男主说得杜塞尔那回合库格也差不多快到了,当回合就让杜塞尔站好位等库格,另外让罗斯或者弗朗茨堵在下面挡住海盗群,防止他们破坏村子。罗斯和塔娜的强度决定这章的难度。女主线这章没啥好说的,唯一可能的难点就是玛丽卡的说得,要提前站好位置。

12、第十一章——蔓延的黑暗(幽灵船)

男主线这章非常难,嗯真的非常难。主要是敌人会从四面八方围过来,所以后排脆皮就很容易暴毙。拉切尔你又不能不救,放着不管刚出现就被魔物给带走了。很考验每回合排兵布阵和大局观的一章,这章难度看塔娜和库格的强度,有他们两个去海上拖住魔物的话,那这把会好打一些,但他俩一旦被围殴也支撑不了很久。打完这章,男主线前方就是一路坦途。女主线这章相对来说就简单很多,只要有火把或者照明杖就不难,稳扎稳打往拉切尔所在的地图中部靠拢即可。

13、第十二章——静寂之里(登陆 塔赛尔海港)

女主线这章像乌龟一样慢慢挪动即可,没啥特别的点。男主线这章一开始千万不能冲,一开始就往上冲基本必会死人。一开始就全员挂机等对面上来送几波没增援了之后杀上去就行了。本章建议带上拉切尔,因为有斗技场还有道具店,拉切尔这章甚至可以直接奶人奶到20级,等一个指引之戒就能转职了,转完直接横着走。那么高的速度和幸运,对面想摸到她几乎是不存在的。

14、第十三章——巴米尔溪谷(萤石之誓)

男主线这章难点就是boss的五颗雷暴以及右下角的村子,要派塔娜和库格这两个飞机绕开雷暴覆盖区域去抢不然来不及。当然如果你塔娜足够强直接飞过去把boss杀了还能全身而退那这章就没难度了。本章地形和很适合罗斯,因为狂战士可以直接过河,少走很多路。女主这章略难,女主别动,就在起始格子等到库格过来可以直接说得,连距离都不用算。然后塔娜拿着刺马枪在boss附近的山上待机,这样万一要死人就可以直接飞去把boss宰了过关。Boss身上有骑士勋章,务必要杀之。至于中间出现在左边的巴勃罗么,看心情,可杀可留。这人的属性还是比较高的,罗斯拿必杀斧站旁边比较保险,这样随时可以宰了这货。

15、第十四章——白沙之女王(父与子)

男女主这两章都涉及到一个收雷纳克的问题。男主线难就难在两个狂乱杖。左右起始六个人,要稍微调整下位置,确保两边各有一个复原杖。拉切尔必上,收人免费。女主这章就没啥难度了,开局调整位置把拉切尔+科曼+两个高移动的单位放右边,开局可以直接开右边门追雷纳克,他一个短腿肯定跑不过拉切尔。另外女主这章不用担心狂乱杖,难度相比男主线低很多。

16、第十五章——灼热的黄沙

相比封印第十四章——理想乡来说,这章难度就很低了。男女主线部队起始位置不同,相比来说男主线的起始位置更差一些。这章一定至少带一个盗贼,挖宝。然后我一般喜欢安排约书亚杀凯瑟达,库格杀沃尔塔,各取所需。最骚的是沃尔塔的守护是可以偷的,偷完他就吃弓箭特效了,所以偷完用弓箭抬了也行,库格直接拿必杀枪出贯通+必杀抬了也行,要知道这一下伤害连魔王都不太能抗住,别说一个小小的沃尔塔了。

17、第十六章——荒废的王都。

没有难度,下一章。

18、第十七章——诀别的大河

除了开始要去抢村民外没有难度,下一章。

19、第十八章——魔的双面

尽量排高机动单位上场,因为打碎一个蛋得固定50点经验,但如果蛋孵出来了,那经验值就少的可怜了。所以一定尽量不要让蛋孵化。

20、第十九章——残存的希望

整个圣魔之光石这一作最难的一章,甚至可以说没有之一。本作关键就是尽快击杀boss阿维强制过关,而不是等到13个回合结束。上方留三个人,两个物理一个魔法,守住上方通道,一个骑士带一个盗贼往右冲去开箱子,另一个盗贼去左边开箱子,其他所有人往左下角冲,动作一定要快。如果要买秘密商店的东西那得一开始站前准备的时候就要安排好谁去买。本章要考虑的东西非常多,务必谨慎,尽快击杀阿维过关,只靠被动防守那是肯定要死人的。好在本章最多也就13个回合,即使重打损失也不是特别大,不像封印之剑的第21章那样,光是网上的攻略这章就能写一大堆,堪称火焰纹章GBA三作中最难的一章。好不容易花了两个小时快打完了结果罗伊被偷死了,不好意思,少侠请重新来过~

21、第二十章——暗之树海

从地图大小上看,这章才更应该对位封印之剑第21章。都是室外,都是大地图。但是...难度完全不是一个档次,圣魔这章可以说没有任何难度,甚至有司祭拿净化之光远程把boss龙秒掉然后法师拿传送杖把主角传过去直接占领过关的速通打法。当然你想慢慢磨也行,反正不用抢时间,总之就是很简单。

22、终章——圣魔之光石

一句话,魔王真菜。我之前有个档直接尤恩转德鲁伊20级之后拿着月光第一下出了个必杀,一个人就把一百多血的魔王抬了。暗之双圣器——月光诚不欺我。在月光面前什么纳格尔法尔格雷普尼尔统统都是弟弟,一个能打的都没有=。=

三、总评(吐槽)篇

其实本作在我看来真的是非常不错的一作,我尤其喜欢这一作的战斗系统和一些机制。比如大地图机制,不用边打边买了;比如运输队机制,运输队整合到了主角上,不再单独成一个单位了(马里纳斯失业了=。=);有了塔和遗迹,刷经验更方便了;增援当回合不能动了;最终boss变智障了;转职可以选择职业了等等。总之这一作是真的很简单,很适合新手。但也正是因为简单,导致很多老玩家无法享受那种难度拉满自虐的快感,会在通关后有一种“就这?”的感觉。但瑕不掩瑜,圣魔之光石依然是一部非常耐玩的作品,以至于我没过几年忘了板子后都会拿出来再通一遍。目前的火焰纹章最新作是风花雪月,而复刻基本上已经快出到封印之剑了。我是希望明年能在switch上面开始出GBA三作上的复刻,都是非常好玩的作品,出了复刻必买。

说实话一开始没打算写这么长的,写着写着就停不下来了。后面会继续更新封印之剑相关的文章,如果我有时间重玩的话。如有错误或者不认可的地方可以指出,杠精和喷子请绕行走好不送。

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