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(安龙的第一时代宝可梦分析)宝石海星

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初代对战

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rby 宝石海星(对战历史的宝某人)

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HP 60 物攻 75 物防 85 特殊100 速度115

宝石海星的综合耐久是要比胡地好一些的,不过就特殊端和速度而言胡地更为出色,不过无论是胡地还是宝石海星都是很优秀的首发对策类精灵,只是两者的应对面不一样,宝石海星那多出来的物耐还可以处理一下钻角犀兽,肯泰罗这两个精灵,前提是你不要被麻痹,但是实战中被压制麻痹的情况非常多,因此用健康海星处理这两只一定要慎重,无论胡地还是宝石海星,都是很适合吃催眠粉的精灵,而宝石海星的水+超能抗性更好,抵抗冰,水,超能,火,格斗,抵抗水冰就意味着可以正面对抗夹壳刺甲贝,而超能抗性其实也没什么好说的,因为椰蛋树并不是经常带百万吸收这一技能,所以宝石海星在不被催眠的情况下反而可以中转大部分的椰蛋树,当然被催眠了也有醒来的机会,如果残局海星啊,胡地这类秒醒可是非常可怕的,虽然海星也有着100的特殊,但是海星一般不会是什么特殊盾,因为这方面其他人更加出色,而且水+超能也多了电系弱点,面对冰冻光束+十万伏特的吉利蛋很容易吃亏,宝石海星自身也会十万伏特,会十万伏特的宝石海星在海星内战中非常有优势

初代认识海星的都会有个印象-宝石海星的打击面非常好,也许他是主攻手吧?不过无论rby还是gsc(1代和2代),宝石海星实际上都不是以攻击手这个姿态出现在世人眼前,初代海星不是攻击手的原因就是超能系本身和小蛋的泛滥,以及中转能力的强势,自我再生有着32的pp,非常无赖,不过本身超能力系和吉利蛋并不是让宝石海星不做攻击手的关键,而是海星作为攻击手是不如rby很多精灵来的好使的,相反,中转,对策向海星往往可以给对手的队伍带来威慑,作用是独一无二的

海星常规配置:冰冻光束/暴风雪/精神强念/十万伏特/冲浪/水炮选2甚至3+自我再生+电磁波(一般选择3个攻击技能就会不考虑电磁波)

初代电磁波满天飞,高速精灵总会被麻痹,低速的也会,而且麻痹还很容易牵扯到decay,宝石海星的精神强念就可以利用这点,以前海星电冰为主,但是实际上比起打击面,还行更需要精神强念带来的功能(降低对手特殊在rby不仅仅逼退对面,也可以在两边都麻痹的情况下,比如胡地海星,你精神强念降低胡地特殊,你就比他快,除非他降低你特殊),海星被麻痹实质上也是双刃剑,有时候,麻痹的海星反而可以抵挡不带百万吸收的椰蛋树让你无法催眠粉,pp对耗也有可能出现,但是宝石海星被麻痹的坏处也非常多,卡比兽,钻角犀兽,大食花,刺甲贝,肯泰罗都可以很好的打他,其中以钻角犀兽,大食花,刺甲贝,卡比兽尤甚,不被麻痹的海星愿意吃的物理端攻击一般就是椰蛋树的舍身冲撞,钻角犀兽的地震,肯泰罗的压制有时候也会不得不吃,海星虽然我一直在说作为盾牌海星的强势点,但是宝石海星本身打击面大部分情况下是双攻+自我再生+电磁波这一套配招存在,不同队伍适用配置不同,而115的速度也让宝石海星有很高的ct率,比肯泰罗要高一些,实战中,海星ct了椰蛋树,肯泰罗,胡地,吉利蛋等精灵比比皆是,这里后面我们再介绍一下宝石海星的攻击技能的作用

冰冻光束/暴风雪:很常规的携带技能,可以打击椰蛋树,钻角犀兽,也可以尝试一定情况下冰冻吉利蛋和卡比兽,主要是对付椰蛋树的,初代冰系攻击打火系是1倍也要注意一下,暴风雪大部分情况下就是专场对付椰子和更好的斩杀线,冰冻光束斩杀线低不少,好处是pp更多一些,有机会冻住一些小蛋的情况也更高,注意宝某人的暴风雪无法确1钻角犀兽

精神强念:功能性很强的技能,可以做打击面也可以做各种decay对手和降低对手特殊的作用,初代精神强念降低特殊可是33%呢,很泛用的技能,同时也是本系,ct下来打击卡比兽,肯泰罗的伤害会更高。另外可以对付耿鬼和大食花。

十万伏特:专门对付刺甲贝,宝石海星本身,以及对抗拉普拉斯,呆壳兽的技能,而面对呆壳兽,海星的ct率甚至可以葬送强化成型的呆壳兽,有时候不容忽视

冲浪/水炮:水炮更好的地方就是有机会过半肯泰罗,但是会miss,冲浪更稳定,虽然可能斩杀线会差一点,但是考虑海星的ct率,比水炮更可行的情况也很多。

Starmie Hydro Pump vs. Tauros: 163-192 (46.1 - 54.3%) -- 55.6% chance to 2HKO

另外水+超能打击面的宝石海星未必打不过椰蛋树,相反,大部分椰蛋树打不过宝石海星,因此带水+超能的配置也不用太过担心这个问题,就是对付很喜欢首发海星的人会比较烦,除非发展到后期pp大战,冲浪的好处就体现出来了。

破坏光线:对你没听错,为什么我要提一下破坏光?因为这个

Starmie Hyper Beam vs. Alakazam: 142-168 (45.3 - 53.6%) -- 40.7% chance to 2HKO

Starmie Hyper Beam vs. Chansey: 247-291 (35.1 - 41.3%) -- guaranteed 3HKO

这种宝石海星就是比较纯粹的sweeper了,很追求打击面甚至追求如何击败那些挡住海星的特盾,破坏光线就成了一个跳板,而且也能对付迷唇姐,是相当少见的类型,目前我也就用过几次,没有看到其他人用,也因为操作难度大,实用度不算那么够,可是想尝试清场海星,可以试试水炮/冲浪+暴风雪+十万伏特+破坏光的海星,除非你想对付耿鬼。

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麻痹的不死海星 名场面

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虽然冰冻,但是还是要提一下斩杀线

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想得到这发水炮吗?

宝石海星适合的队伍实在太多,无论首发,还是后排,首发海星最为著名的就是各种海星铁暴(宝石海星+钻角犀兽),海星对于物理端更有一些心得,胡地对特殊端更为有自己的心得,但是这两者也可以结合在一起,那就是著名的胡海,或者海胡,但是这两者有区别,胡海相对而言不会过于怕钻角犀兽,刺甲贝,但是麻痹胡地的话就更怕大食花,还有闪电鸟,而海胡相对而言对策雷伊布会好很多,而且后期胡地有控场机会,但是这个组合更怕钻角犀兽,同样都比较怕闪电鸟,这也是难以避免的,后排出海星和后排出胡地的对付对象有所差别,而且比如说,海星可以中转破坏光上场,胡地不行,胡地对位肯泰罗需要死出和找机会,宝石海星就好得多,但是胡地可以吊锤电冰蛋和对手的海星,宝石海星就不行,这两只没有谁优谁劣,只有谁更适合罢了。

gsc的宝石海星要作为主攻手更为不可能,因为卡比兽,但是gsc海星获得了高速旋转,虽然特防下降了一些,但是功能性更强了,海星在gsc属于辅助,而且也是为数不多使用噩梦这个技能的精灵,3代-5代就是我们非常熟悉的速攻清钉手海星了,高速,高打击面,扫地,4代和5代海星和班基拉斯就是死敌的对决了-因为追击,抗恶果和非抗恶果海星于老班的对决,老班也会可能带上抗水果,海星当然也有速耐扫地的,这类海星在oras的ou更加冷无缺,不过也有甲贺忍蛙待到了uber的缘故,在sm usum时代,海星就彻底在uu回不来了,宝石海星种族值看着也中庸了太多,曾经的高速高打击面精灵获得的新东西比较少,基本上吃老本,结果被更加强有力的竞争者给打败,也是命运吧,不过,海星依旧是坚守高速旋转大旗的精灵,在剑盾高速旋转被加强后,如果海星dlc有签证,会有什么样的发挥呢?虽然我觉得就那样吧,主要种族值有点跟不上了,但是真要打输出老实说我甚至觉得逼换下来分析可能还可以玩233,说起分析,这是海星的梦特,但是海星是高速,好在这个特性对对手换人也有效,可以触发,因此攻海星可以利用上,但是大部分情况,自然恢复是更好的选择。

这一期宝石海星篇也就到这里就结束了,最后再提一句,常规rby情况,胡地断大事的能力大于海星,但是对手物理手更多,你pp更多的情况下,宝石海星断大事能力就大于胡地了,我是你们的好朋友安龙,我们下期再见~

宝石海星的set(英文)

Starmie

Ability: Illuminate

- Blizzard/Surf/Thunderbolt/Hydro Pump/Ice Beam/Psychic

- Psychic/Blizzard/Surf/Thunderbolt/Hydro Pump/Ice beam

- Thunder Wave

- Recover

奇葩点的

Starmie

Ability: none

- Hydro Pump

- Hyper Beam

- Thunderbolt

- Blizzard

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