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(王者荣耀)版本前瞻

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王者荣耀

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1.防御装的变动

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合成不在平滑,而且削了护盾量,算是个小削弱

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一双鞋的价就能有200法抗,物超所值

这个改动影响最大的是坦克,大大加强了坦克的输出能力(还嫌坦克输出低呢)和回复流坦克的坦度。

影响最大的英雄是马超和项羽,不出意料应该会迎来一波削弱。

新装备对法师影响很大,提升了法刺的切c能力,但遇到坦克会更加棘手;工具人再次削弱,只要秒不了坦克他就能短时间内回上来。

战士除关马外无太大影响,部分爆发流打法的英雄需要改为半肉装(策划巴不得战士死绝)。

2.新打野刀

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更加彻底的蓝领

新野刀的赏金机制很有意思,出这装备的一方经济一般比没出的一方经济高(以后应该会迎来一波削弱),更好玩的是还不用叠野层,所以说收益最大的是不用吃太多经济+可以到处游走+有优秀的gank能力的兰陵王,其他蓝领也或多或少的得到了增强。

这个灼烧效果以后肯定加内置CD,不然马克进野区太bug了。

3.输出装备的调整

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妥妥的加强

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算是个小削弱,但不会冷门,更适合前排坦克出

这波对射手和爆发流刺客,战士影响较大,逼战士出半肉,但也削弱了射手的爆发(马克恐成最大赢家),加强了持续输出的射手,砍了比较依赖暴击的刺客。

4.辅助装改动

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也就是说辅助前期只能出宝石,影响不算很大,变相砍了连体婴(终于有点脑子了),但辅助更考验意识了。

5.野区改动

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策划不禁夸,这波太nt了

节奏型打野大砍一刀,后期打野直接起飞(李白收益最大),以后估计会加强节奏型打野。

推荐一下以后的上分英雄:兰陵王、李白、刘邦外的所有坦边、马克、太乙、后羿等都是难度偏低且加强幅度大的英雄,以后上分首选。

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