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守望先锋地图类型

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守望先锋

守望先锋地图类型

攻防作战:比如:花村、阿努比斯神殿、沃斯卡娅工业区,月球基地。俗称AB点图。一般来说易守难攻(因为防守方先占据有利地形),防守以阵地战阵容为主。当目标点内完全没有防守方成员并且进攻方成员在内时,占领进图圈开始运转,点内人数越多占领越快,三人封顶。术语“拉点”“偷点”由此而来,利用防守方占据有利地形(通常不在点内)直接全员或部分队员进入点内,迫使防守方放弃有利地形,阵容分散,或者牺牲占点比。占点分三格,当进攻方不在内时(无论防守方在不在内),没有完全占据的会倒退,比如占了一格半就退回一格,下次重新从一格开始占起。但是攻防互换后占点比按照最高计算,比如占了一格半57%,则对方也要占到这么多。但是,“快速模式”不会攻防互换,因此快速模式下进攻如果没有完全占到b点三格就失败。进攻方防守方同时在点内时,占点进度僵持。术语“踩点”“续点(gay点)”由此而来。

攻击/护送:比如:好莱坞、国王大道、艾兴瓦尔德、暴雪世界、努巴尼。俗称先占点后推车,车学名“运载目标”,(剧情向:每个地图运的不一样并和剧情有关)。进攻方在车边时回血,防守方没有这个条件。同理只有进攻方在车边车才会走,车边人数越多车越快,三人封顶。进攻方没人在车边时车缓缓倒退,防守方此时占据有利地形即可。车边同时有两方的人,车不动。

占领要点:比如:尼泊尔、漓江塔、釜山、伊利奥斯。俗称占点图,打架图。双方对抢中心目标点,胜利方转为防守。 ps,打尼泊尔村庄这张小图时,一个有意思的现象是大家通常选择走右边(反向是左边,总之是高地那边)的小路。这个习惯应该是比赛-主播这样层层辐射下来的。但是比赛这么选择是有阵容原因的,实际上并不是所有阵容都适合这么走。

运载目标:比如66号公路、监测站:直布罗陀、哈瓦那。俗称推车图。直接推车。术语“偷车”“gay车”见字知意。术语“打车边”指的是,无论对方是占据高台也好,四面包围也好,反正车边有人是最终目标,因此拿出死神,小美等近战肉搏系阵容。术语“五人前压一人推车”,是指进攻方团战胜利后向防守方老家追击,利用防守方返场没有有利地形,没有有力技能,人员零散等弱点持续压迫使防守方远远接触不到车,让后方车可以一直前进。因为车边必须有进攻方人才会前进,人越多车越快(3人上限),所以必需留1人推车。比较无纪律的情况是大家都不管车,即使打赢了车也不会走,就叫弃车不顾。

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