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fgo新手的基本攻略

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新手向攻略,根据自建号还是非自建号来分类

自建号:自建号其实我不太推荐,什么都没有,一些比较重要的限定角色没有的话是很麻烦的,比如说梅林,而且自建号什么都没有玩起来比较吃力。不多说废话了,说下基本攻略。

对于纯新手来说可以先加个群(推荐加比较有名的up,比如说丸子,dj,氪金氪金等大佬的粉丝群),这些群里的大佬一般会带几个萌新,当然也可以选用野生助战,然后来嫖好友的高练度黑狗(库丘林alter)、b叔(fsn里的那个狂战士),这两个角色单刷可以无脑过游戏的前5章,如果懂得操作的话,可以单挑到开位。

对于新手来说最重要的是建立速刷队伍,有了速刷队伍以后,无论是狗粮还是qp,都可以在前期滚雪球。

说下速刷最基本的几个从者,这些从者都可以通过友情池来获取,友情点的话推主线可以选系统给的助战(200一次副本)。

狗粮本队伍没有建立起来以前选择好友的黑狗,b叔。建立起来以后礼装选择带50初始np以上的礼装。助战选择孔明

狗粮本的角色优先选择以下这些:

首先推荐的是大英雄,大英雄配上初始50以上的礼np装,再打个强化本(强化本可以选择黑狗打过去,不算太难),选择好友的孔明加3技能原地起爆,瞬间清一面再换人

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stella

第二个推荐的角色是血斧埃里克,学斧埃里克的的基础伤害很高,对等级要求不高,很适合清最后一面

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第三个推荐的角色是爱酱,斯巴达克斯,爱酱2技能有个自充,虽然1级只有10点但是爱酱np不算差可以通过蓝卡来补上

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在新手期推荐多打主线,主线的收益是很高的,不仅有较高的素材掉率,第6章以后一把图的qp10万以上,御主经验40000以上,等级上去以后体力就不会那么缺。

对于新手来说还有一些必练的角色。

二姐队男性的核弹,打剑男人真的舒服

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大狗(库丘林lancer),技能三次闪避再加,战续,强无敌

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学妹,一开始陪伴你的角色,最好第一时间310,技能和宝具的加防再加孔明可以然你体验敌方从者对你0伤。

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乔老师,圣乔治,1技能的3回合加防加嘲讽,保证其他角色的存活,2技能回复,3技能站续,练了绝对不亏

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新手攻略基本到这里了

如果是买初始号的话,一开始的角色里必须要有孔明和梅林,礼装最少有一张宝石翁,石头500以上,没有这些的话不建议买,不然买了和没买没什么区别。买号的同时注意有没有过章,7章以后就不要买了,大多数是科技过章以后的石头号被人抽了再卖的,封号率很高。

基本练得角色跟上面的差不多3,但是初始号有的优势是,一开始就有几张金卡(四星以上的从者),所以练的角色围绕金卡比较好,当然学妹最好是练一下的,学妹对于开荒来说真的很好用。

新手来说,最重要的是周常本的速刷队伍,有了周常本速刷队伍以后才可以滚雪球。

说一下游戏的最基本的东西,配卡。游戏的配卡是将场上的角色所拥有的色卡洗入卡池中,再从15张卡中选出5张,每一次出现的卡不会重复。用数学的方式来解释的话:用红卡代表A蓝卡代表B绿卡代表C,假设蓝红绿三张卡都为5张,每次抽出打卡可以为A1A2B1B2C3,但不会同时出现两张A1。

再说下各张色卡的基本能力。

红卡:当红卡首位时,接下来的普通指令卡伤害增加(宝具以外的卡),同时伤害最高,但是无np获取能力以及少量的打星能力。这里严重点说下的是虽然无np获取能力但不代表无np率,再蓝卡首位时可以获取少量np。

蓝卡:蓝卡首位时,接下来的普通指令卡np获取能力提升。蓝卡的伤害中等,但是np获取强,打星底

绿卡:绿卡首位是,接下来的普通指令卡打星提升,绿卡的打星能力强,np率较高,但是伤害低。

ex卡:当选择同一个角色的三张卡时触发,伤害高,np和打星也不错,但是触发偏难。

暴击星:赋予三色卡一定的暴击率,暴击的时候这张色卡所有的效果都会提升,回合结束后结算。ex卡和宝具无法暴击,敌方没有暴击星直接用暴击率来表示。

宝具:np100/满气槽以上时才可使用,相当于大招

最后要说的是一些buff的特性。

宝具封印:字面意思,满np以后无法使用宝具,对敌方使用后,敌方在宝具封印的debuff下气槽不会充能,但是可以直充。

技能封印:无法使用技能,大概是敌方从者专属

攻击力增加/下降,字面意思。攻击力提升,影响所有的指令卡的伤害,buff型宝具技能无影响

宝具威力提升/下降:影响宝具的伤害,buff型宝具无印象

防御力提升/下降,固定伤害增加/减少:字面意思,影响输出造成的伤害的多少,但是对debuff不影响。

三色魔力放出:提升色卡的伤害,打星,np能力。敌方只有伤害提升。

暴击伤害提升:暴击时伤害提升。

直接出星/没回合给多少星:直接增加暴击星/回合结束后给予一定的暴击星

np充能:敌方增加气槽(高速神言加两格),np直接增加

灭气/np下降:敌方充能下降(大多是一格,0时无效),己方np减少

np率/出星率的下降/提升:影响色卡的np/出星的量,敌方为直接充能/暴击率改变。

诅咒/中毒/灼烧:比较常见的debuff,无视伤害减免,防御提升,无敌,闪避,回合结束后造成固定伤害。

强化/弱化无效:字面意思,强化或者弱化无效,一般一一个技能或者宝具作为一次,不看单个技能的buff的多少。

强化/弱化解除:字面意思buff/debuff直接解除掉,等级最高,无视强化/弱化无效

无敌/闪避:接下来不会受到伤害

站续:角色血量为0时以一定的血量立马复活。

无敌贯穿/必中:无视无敌/闪避,无敌贯穿属于高级的必中,可以无视闪避,直接造成伤害。

眩晕/魅惑/石化:无法行动,什么都不能做。

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