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ps4十大最耐玩独占游戏,排名不分先后

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限时独占

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Gran Turismo Sport 2017年底发售

一款还原真实赛车体验的游戏,全程联网,GT模式网络不稳定,可以尝试挂SS联网,游戏不建议开启自动刹车及辅助转向,极度影响游戏体验,有条件的可以上GT方向盘。游戏车辆赛道比较全。遗憾没有生涯或者故事模式。我要买GTR,如果我开GTR我会撞?

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黎明时分:地平线,Horizon:Zero Dawn 2017**初发售

记得16年E3展此游戏画面相当精致,很有科技感。当时也比较期待,故事发生在未来由于机械入侵退化原始部落。游戏有着众多元素的组成,比如男神海女古墓,深林雪地,DLC结局一般。喜欢机械感的不要错过(我一种想覆盖机械龙指令飞一圈,没办到,有经验方法的望相告)

女神异闻录5 Persona 5 2017年3月发售(日文早六个月左右,含PS3平台)

此游戏依然没有让玩家失望,风格新颖画风时尚,剧情NO.1,基本无可挑剔,期待P6(估计要PS5独占了),玩了二个周目,比较烦的就是战斗结束结算不能一键显示,总是要看角色装B后才一条条显示。喜欢佐仓双叶,来我们一起打一辈子游戏吧,自言自语ing!~

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战神 GOD OF WAR 18年4月发售

系列正统作品,战神3续作,应该是结束了希腊神话开荒北欧神话做铺垫,克雷多斯在本作一直在教儿子,很可能是北欧神话的主角。为了完成妻子的遗愿踏上旅程,儿子阿特柔斯从小被母亲教会很多东西,相信下作阿特柔斯会是主角。游戏打击感极强,讲真现在还想玩一遍(五月已白金)克雷多斯老了~但他不会过光头强那种生活的!剧情较简单,体验极佳!

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附加一张父子照(上图含Aloy觉得有意思就贴上来啦勿怪)

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最后生还者 The Last of us 13年6月PS3首发(次年PS4重置版)

这游戏我是在PS3玩的,当时还有神海123等游戏,我特别记得有一天晚上我打这游戏后半夜两点了,还有最后一章时,问室友:你说还有最后一章我要不要通关了现在。通关呗,完了好好睡一觉(后来FF15我也是这么玩的)剧情讲真有点模糊了但是我记得那份感动,乔尔和艾利彼此的感情(今天我下载了PS4上,准备重新玩,早就买过数字就是一直没玩,元宵过后专心回忆一番)第二部消息说今年出,让人不得不联想到第一部是在PS3末期发售,难道第二部是在PS4末期发售榨干机能?然后PS5重置版,可能不??(此游戏玩过不后悔,虽然关于这游戏没说太多)

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血源诅咒 老猎人 Bloodborne The Old Hunters Edition 15年发售

没玩过血源对PS4来说是不完整的(去年会免过不含DLC)可能早之前很多人就知道From Software的宫崎英高,而我是有了PS4才知道甚至差点掰别人盘的萌新(刚有PS4到处找经典好玩的游戏,都说血源好玩我却不懂)过了一段时间决定打血源诅咒去体会别人说的经典,在雅楠我混了一星期,因为打不过神父哪哪都转了一遍,雅楠的小怪都欺负过我~就连鸟姐我都撩过,完咯我就死了(两个月后加群才知道可以联机摇人)只有boss看过攻略,剩下基本都是自己开荒玩的,最好玩应该就是第一次打这游戏吧。我ps4第一个白金的游戏。剧情也很厉害,游戏都是提示并没有完整的剧情(推荐)。师姐玛莉亚为她犯过的错保护着小渔村(本来是想用师姐的图片着)

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审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言 18年12月发售

十个游戏这个是最新的游戏,侦探律师破解命案之谜游戏,如龙工作室出品很像如龙,一点比较难接受,主线强行执行支线任务,那边等着救命呢也要先做支线。有的支线还是比较有趣的,本来想白金着,被众多小游戏和无人机劝退(打麻将都能打一下午)替寺泽惋惜决定用此图。其实游戏也可以说是开始到结束就是查明寺泽小姐死因及大久保无罪的过程,从相信到疑问从律师到侦探从逃避到执着。突然想起一句话:成长是需要代价的,或大或小……

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神秘海域4 Uncharted 4 于16年5月发售

当我知道神海4要发售才决定买的ps4,发售前是买的神海合集玩的(ps3上玩过)那会我对其画质特别感叹,成功吸引了我,Naughty Dog制作必属精品。游戏我都觉得玩出了加勒比的感觉(其实只是寻找宝藏,海贼之国的“里哈达利亚”)有这伊莲娜这样的老婆,内森应该知足了。建议1234全玩,也算系列的结束(并不认为其女儿踏上宝藏的道路,官方也表示是终结章)一代森林二代雪地三代沙漠四代加勒比o(∩_∩)o

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漫威蜘蛛侠 Marvel’s Spider-Man 18年9月发售

提起曼哈顿我就想去全境封锁,土豆土豆啊~。蜘蛛侠这游戏还是很爽的,在都市林立的高楼大厦间穿梭移动尽情装B,让我最感动的是结局,也许就才是英雄的做法吧,所以我并不是英雄。人的成长必然会做出众多选择,甚至是致命的抉择,人生自古两难全。

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底特律:成为人类 Detroit: Become Human 18年5月发售(此游戏的鬼屎限时独占操作不谈)

这游戏也是等了很久,当时第一感觉就是恐怖谷理论,还有超能查派这电影,当机械机器有了思维意识会怎么样?当代影视电影甚至游戏仿真度已经很高了,电脑特效也是溜的一逼。为什么要做成人型呢?卡拉,马库斯,康纳是成功破解程序成为有感情思维的仿生人(异常仿生人)通过这三个角色创造一个独特的故事,通过思考交流做出自己的选择决定人类和仿生人的命运。游戏推荐体验游玩。我记得好像哪提过网易投资了Quantic Dream工作室,以后的制作可能不在索尼独占。

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还有很多不错独占游戏,比如旺达与巨像,重力眩晕2及将发售的对马之魂,闪轨系列,王国之心等等·······

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