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(火焰之纹章 风花雪月)switch游戏介绍

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火焰纹章:风花雪月

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hello大家好,我是一枚Ijime。今天给大家带来的游戏是NS上的一款独占大作——火焰之纹章:风花雪月。

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游戏是传统的战棋游戏,但是本作对比wii平台上的前作有了很大的改变,接下来就跟我一起看看本作有什么亮点以及购买的建议。

首先这是系列第一次登陆switch平台(狗头),基于NS强大的性能,本作在画质上有了极大的提升,同时精致的过场动画也为游戏增色不少。但是一枚作为一名平时经常在ps4及pc上玩3A大作的up还是觉得建模有一点点糙,不过这也是日系游戏的常态,对日系游戏有了解的应该都知道。同时本作支持官方简繁中文,本作庞大的世界观以及错综复杂的人物关系理解起来再也不麻烦啦。

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在这里给大家讲一下本作火纹的世界观和剧情设定。《火焰纹章:风花雪月》的背景设在弗德兰大陆,这片大陆上有着三个国家:南方有超过千年历史的阿德拉斯蒂亚帝国;北方的寒冷大地由法尔加斯神圣王国统治;在东方,贵州们组成雷斯塔诸侯联盟。三股势力相互制衡,因此弗德兰迎来了和平的时代。本作的故事则围绕着三国交汇处的一个“加尔格·马可大修道院”展开。在大修道院内有士官学院,同样有代表三个国家的三个学级:青狮子、黑鹫、金鹿,并由各个势力的年轻继承者担当学级长。在游戏中玩家将选择一个学级进行培养,日后也将使用该学级的人物出战。

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以上大概就是游戏的基本内容,对战棋类游戏以及角色培养内容的玩家已经可以闭眼入啦(PS:老玩家如果觉得培养的部分麻烦还有代理培养以减轻玩家负担)。接下来是关于游戏的进阶内容。

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游戏分为两种模式。一种是硬核的挑战模式,在该模式下,玩家出战中战死的人物将永久死亡,所以要求玩家每一步都小心谨慎(真的太难啦,像我这种这么菜的人几把下来都没人了)。对应轻度玩家,本作有较为简单的轻松模式,那当然就是人物不会阵亡啦,及时在对战中HP降到0也可以在战斗结束后复活。而且战斗有悔棋系统。

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本作新增加了兵队,丰富了战斗的策略(但其实还是相对鸡肋,不过对打斗的画面增加了震撼的感觉)。以及回归了武器的耐久系统,每位玩家在出战前要记得看自己的武器耐久哦。再加上半开放的大修道院,本作在可玩性上还是有保证的。制作方说每个势力最少有80个小时以上的游戏时,所以绝对是一个耐玩的佳作。

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最后来讲一下游戏的缺点以及购买建议。游戏内的主角没有说话功能,使游戏的带入感大打折扣。然后是在掌机模式下,游戏画面真的好小,有很多信息很难看到。对于第一次入坑的玩家一定要先确定自己是否对战棋类游戏有兴趣,这种游戏对于不感兴趣的人不太友好,可以先看看视频或者购买实体版方便回血。对于这种游戏有兴趣或者接触过火纹的老玩家,本作绝对会你不容错过的佳作。

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以上图片来源均为网络,侵删.

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