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你玩LOL还在用wegame启动吗?它有可能会破坏你的游戏感受

你玩LOL还在用wegame启动吗?它有可能会破坏你的游戏感受

腾讯

你玩LOL还在用wegame启动吗?它有可能会破坏你的游戏感受

Wegame游戏平台是腾讯官方开发的平台,基于腾讯用户人数众多,所以有很多人都在使用。而作为英雄联盟玩家的我们,想必至少有四分之三的玩家都用过这款软件吧?

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Wegame之前叫TGP(暴露撸龄辣!),有很多英雄联盟的辅助功能,什么打野野怪重生计时,一键配置天赋,推荐技能加点之类的,总之就是很好用!而且在LOLS8改版符文天赋之后,很多玩家,基本上没有wegame推荐的话,都不会配天赋符文了,up也是经过大概一周的认真钻研才记住了所有的天赋。

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虽然wegame为给LOL玩家们提供了不少方便,甚至可以说是提高了胜率,但是大家应该意识到,wegame并不是英雄联盟辅助器,不只是为英雄联盟而开发的,它还会辅助其他很多游戏,所以,这就意味着使用wegame的话会多多少少地占用你电脑的内存,其中最明显的问题就是会引起英雄联盟闪退。

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之前我用戴尔游匣笔记本玩LOL的时候,这种闪退的情况就会出现。会在ban选英雄界面卡住,选不了英雄,然后系统判定我退出游戏,然后就去等五分多钟,再重新开始匹配;又或者是在加载游戏时,显示游戏已断开连接,让我查看网络什么的,但网络明明是好的啊。。。你也只能尝试重新连接,再进入游戏时,开局就漏了一波兵,这把的游戏体验就被破坏了。

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还有不给人省心的就是,在游戏结束时,点击继续游戏,一般很快就能出来;但是如果开了wegame,电脑会出现两三秒卡顿的情况,然后才会出来。等待战绩数据的时候,又得等几秒才能出来数据,让人等得心烦(开黑的朋友会骂我小霸王。。。但我的是游戏本啊,配置没问题的啊)。

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而且大家要知道,Wegame并不像steam那么小巧,占用内存还是挺多的,在你对线开团时,游戏的辅助功能仍然默默陪伴着你,这份“爱”也无形中增加了电脑运行的负担;而且,在游戏结束后,等待出评价的时候,它还会调用你本场的KDA等数据进行计算分析,再给出mvp、熟练度、推塔最多、杀人最多之类的数据,这也会使游戏反应变慢。

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所以,就我个人而言,我现在打英雄联盟都不用wegame启动游戏了,直接用简洁明快的客户端开始对局,这能让我的游戏体验变得更好。

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