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原创战团

原创战团

原创战团

所属:表面圣典战团

母星:希德尼亚空间站

战团圣典:渡鸦圣典

母团:暗鸦守卫

统一站吼:吾乃暗影!吾乃利刃!吾乃皇神之意志!

(We are darkness!We are blades!We are the Emperors will!)

该战团由皇帝直接下令建造,并直接任命了一名星际战士——李奥尼达·赛博鲁斯作为战团长,并成为这支战团的基因原体(虽然李奥之是一名“普通”的星E际da战mo士)。

因为基因种子的缺失以及一些帝国内部的潜在因素这个战团的基因种子都是不可控的。它们大量来自于一些其他战团的失控基因,所以这导致了暗夜之子的战士出现了各种各样的变异(三头六臂,八臂罗汉,千手观音……百鬼夜行)。不过这个战团奉献的是实用主义而非教条主义,这反而使得这些星际战士的战斗风格多样而充满个性。

因为战团拥有特殊技术来将一些老兵改造成星际战士,所以战团的组成者大多是来自世界各地的优秀老兵、雇佣兵甚至是那些曾一度堕入混沌的异端以及一些鸡贼……(四臂皇神了解一下,一群E大魔的群魔乱舞)这些人会通过大量的测试来证明他们对皇帝的忠诚,随后他们会被改造成星际战士。这种技术不仅削弱了基因种子变异的副作用更使得女性也有机会成为星际战士,这也使得战团获得了相当优质的兵原——虽然这让那些官员不爽。

虽然个人的战斗方式千奇百怪,但每个暗夜之子的铠甲上都有大量的机关和喷射器——他们几乎全员都是跳跃步兵!这让他们的装甲在同类面前显得要脆弱不少,但却让他们多出了不少战术选项以适应各种战局。他们的装甲普遍装备有辅助VI,这是一种类似于AI的电子程序,算是打了帝国法律的擦边球,但这使得暗夜之子可以利用装甲背包上的吊臂和藏在装甲内的机关来同时使用大量的武器。

状态:

因其人数过多所以以分裂出3个次级子团:乌鸦领主(raven lord)、阴影守卫(shadow guard)、战争守望(war watcher)但事实上他们只是在名字上和官方文件上分裂出去而已……

征兵世界:

尽管拥有大量的来自五湖四海的人加入战团,但暗夜之子仍然有其主要的征兵世界,这些世界大多是一些环境极端恶劣的死亡世界或者是一些巢都最下层的贫民窟。

战团尤其欢迎那些从死人堆里爬出来的铁血硬汉,和战场老油条。这些由其他部队转入的成员会被允许在左肩佩戴原来战团的标志,并保留过去的站吼,以此来让他们铭记自己的过去。

特殊人物

李奥尼达·赛博鲁斯

ws5

bs6

s5

t6

w5

i5

a3

ld10

sv2

规模:1人(唯一)

类型:跳跃步兵(人物)

特殊规则

共生体:该单位被视作两人,W分开计算,在伤害生效时进行一次判定,大于D2则对主体造成伤害,反之则对共生体造成伤害。在任意一方死亡后可以扔一个骰子,D2~4可以进行复活,但在主体死亡时该单位无法完成任何动作。遇到瞬间死亡时也要进行一次D判断,小于D3时视作只有一方死亡,大于等于D3则视作双方同时死亡。

双重思维:该单位可以在射击阶段同时使用超过2个以上的远程武器,但多出的武器BS-2

共生体哺液:受伤情况下可以进行一次D判断,大于D2可以恢复w1

共生体同化:在战场上可以随时拾取一件地方的步兵武器或强化使用,但该强化无法在本回合内使用,如果此时该位置已有另一件强化则需要进行一次兼容性判定,大于D2则可以同时保留两件强化,否则必须弃掉其中一项。被舍弃的部分随时可以被换回来。手持式武器在被拾后最多只能持有4个,其中两个占用肩部强化。

灵能天赋强化:可以使用目前已知的除混沌体系以外的所有种类灵能。

来自混沌的凝视:使用灵能后的3回合都要进行精神判定

α级灵能强化:在使用灵能技能时,该技能的S+3,AP+1

共生体狂暴:可以让主体W-2,随后的两回合移动距离增加1英寸,S+3,i-1,A+2,近战AP+1,灵能技能的额外S+2,AP+2,同时共生体哺液恢复的W+1

战斗风格

弹药嘉年华:在射击阶段可以对所有射程以内的敌人进行一次射击,但该回合无法进行肉搏。

俯冲打击:放弃一次射击将最大移动距离+3英寸,并对该距离内的任意单位进行一次攻击,并移动至该单位身后。对步兵单位、摩托乘员或炮兵等人型生物单位造成S+5 AP+2,对大型生物、载具、机甲等造成S+3 AP+1,但无法造成瞬间死亡。

死亡打击:近战造伤时投出的大于D5则无视目标的T值,对载具的AP+3

武器掠夺:在肉搏击杀对手时可以进行一次判定,大于D2时可以将自己的一件手持装备换成对方的手持装备。

落井下石:肉搏阶段每击杀一个单位就可以进行一次判定,大于D3时可以对下一目标重新进行一次肉搏。

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