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(光之镇)真正的恐怖来源于真实

(光之镇)真正的恐怖来源于真实

真正的恐惧并不是源自于谋杀,尸骨或者鬼魂,而是源自于无法解释、超乎人类常识之外的未知。人们尊重并且利用规律,皆因规律是人类与未知恐惧之间仅存的唯一防线。

洞悉了所有恐怖作品的实质,深谙各种jumpscare,能见度极低的密室空间以及诡异的配乐也已司空见惯。无论是丧尸、吸血鬼或者克苏鲁怪物的纯粹视觉冲击还是各种五花八门的意识流精神污染、致郁结局在我面前亦如小儿儿戏。

直到今天凌晨,我一直是这么评价自己的。

我开始对洛夫克拉夫特的话产生怀疑,真正的恐惧并不完全来自于未知,而是来自于真实。

改编于真实故事。

主人公亲自口述。

制作团队意大利沃尔泰拉实地取景。

没有jumpscare,没有血液夸张溅射、肢体破碎或者面目狰狞的怪物,但却有与恐怖游戏标签格格不入格格不入温馨BGM,十分简单甚至很无聊的操作和指示系统。

它只是尽可能真实地在叙述一位女精神病人的故事就让我感到有前所未有的恐惧感,尾椎骨仿佛生出无尽的凉意。

在精神病院备受折磨

从一开始荒唐的直接切除前脑叶白质,发展成用冰锥直接从眼眶上部捅入,只凭医生的肌肉记忆的肆意捣毁脑组织,从来没有人去怀疑这项手术的正当性。比起能够迅速的让暴躁的病人变成温顺的小绵羊,被手术者失去了主观意识,失去了所有的理想和报复,变得麻木、呆滞、迟钝这些微不足道的后果并不能阻止莫尼斯荣获1949年的诺贝尔医学奖。

冰锥入脑

像女主这样的精神分裂症的患者显然是没有任何人权的,所有人对她的要求只有“安静下来”。破碎的思维和记忆、沉重的梦境、诡异的妄想、毫无缘由的幻视与幻听构成了她的全部。

结局,阳光照在主角的身上,照在她那呆滞而安详的脸上,她的未来毫无希望。但她是幸运的,至少她没有孤独的死在阴暗的角落里,她的悲剧做为一个典型能被世人得知,而在沃尔泰拉精神病院,又有多少患者的悲剧,不同于她,永远的消失在了时光中。这段记忆被做成了游戏,使我们能够感同身受,也使得那样的悲剧不会再次发生。这或许就是另一种意义上的忏悔和赎罪。

托斯卡纳的艳阳终有了些许温暖

托斯卡纳的艳阳下,这一次终于有了些许温暖。

“她很年轻,才23岁,却满脸沧桑。

也许她的状态有好转,也许没有。

她的人生已经彻底完了。

然而并没有人试图解救她。”

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