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仙鸣详解和思路

仙鸣详解和思路

首先我们来了解一些技能

技能解析

1.仙法.螺旋连丸

漩涡鸣人使用影分身协助,左右手同时使用螺旋丸向敌人攻击。(可以通过长按技能键选择影分身出去攻击。觉醒后将使用大玉螺旋丸攻击。)

突进型技能。可以通过调整短、长按技能键,灵活调整本体或分身冲出,迷惑敌方判断,使对手难以预判,非常适合骗技能或骗替身。

2.影分身.蛙组手

漩涡鸣人利用影分身声东击西,最后使用蛙组手夹击对手。(可以通过长按技能键选择影分身攻击。觉醒后首个影分身未命中时,可以长按技能键,并配合摇杆在不同位置释放第二个影分身。)

同样是突进型技能。可以灵活调整本体或分身出击,使对手难以预判防备。觉醒之后,还可以通过长按技能键释放第二个分身且可以摇杆控制冲出方向。但速度很快,需要敏捷应对。

3.仙术查克拉·开放

将体内的仙术查克拉聚集然后爆发出来,使自己短时间内进入仙人模式·觉醒状态,提升自己忍术和普能攻击的威力。(立即回复4点查克拉,减少冷却中技能的冷却时间。觉醒拥有感知能力并免疫视野降低,奥义替换为真·风遁·螺旋手里剑。)

两种释放形态。第一次释放时,会使自身进入觉醒状态。两个忍术技能在觉醒状态下强度均会提升且冷却时间减少6秒,免疫“黑暗行之术”等降低视野技能。觉醒状态下第释放的奥义技能可以衔接普通攻击。

手游官网仙鸣特性解析

仙鸣拥有非常多的技能形态。两个普通技能通过长按、短按以及觉醒的变化,可以打出六种不同的效果。长短按可以切换本体或分身出击的效果,能够非常有效的骗取敌人技能或替身,打断敌方的节奏,使其至于自己的战斗节奏之中。最具新意的是奥义技能的变化。漩涡鸣人【仙人模式】是继猿飞日斩之后,又一个奥义技能非单纯输出斩杀效果的忍者。初次释放进入觉醒状态后,可以改变技能释放形态、减少技能冷却CD以及免疫盲视野技能,非常强力。

当你使用该忍者时

漩涡鸣人【仙人模式】的技能变化非常多,也拥有非常多的操控细节。如:在敌方处于空中状态时,【影分身·蛙组手】释放后分身会跳起进行上勾拳攻击,而并非敌人在地面状态时的旋腿。这个技能在释放过程中,本体也可以通过摇杆进入Y轴多动。未觉醒时,本体可以通过普攻或衔接其他技能打断自己的技能后摇。同时,在觉醒状态下,【仙法·螺旋连丸】长按分身攻击范围宽而短按本体攻击范围长,且分身可以无视如土流壁之类的阻挡。最需要注意的是,【仙法·螺旋连丸】觉醒前后以及【影分身·蛙组手】觉醒后都可以扫地。注意以上细节,可以使大家在操控漩涡鸣人【仙人模式】时更加得心应手。

当对手使用该忍者时

作为一个主角的全新形态,漩涡鸣人【仙人模式】在决斗场内的表现非常强劲。但当对手使用漩涡鸣人【仙人模式】,我们也并不是无可招架。首先,漩涡鸣人【仙人模式】的普攻1A至2A之间有硬直非常短,如果对手普攻起手,我们可以抓住普攻硬直空隙使用瞬发型技能或通灵进行反手。此外,由于漩涡鸣人【仙人模式】的攻击方式大多为突进,所以可以使用限制走位型技能或秘卷进行控场封走位,降低他的灵活性。如:鬼灯笼、水盾等等。总体来说,对战漩涡鸣人【仙人模式】时,使用远程攻击或消耗型忍者胜算较大。

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