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三国杀.神武将~改1

三国杀.神武将~改1

1.神◎关羽体力5勾玉

三国第一防御型神将

[武神]锁定技,在你的回合内,你的红桃手牌均视为【杀】;且根据红桃牌的类型获得以下效果

1.基本牌,此【杀】不记入出牌阶段使用限制,

2.锦囊牌,此【杀】的伤害数值+1

3.装备牌,此【杀】不可被闪避

Ps:原版武神属于半负面技,纯粹为了降低生存率,为了神关羽能成为史诗战力,将武神增加输出能力,使得其菜刀属性从标将延伸到神将。

[武魂]锁定技,当你受到伤害后,你令伤害来源获得1枚“梦魇”标记;且你对拥有“梦魇”标记的角色使用牌无距离限制;当你死亡时,你令拥有 “梦魇”标记的一名其他角色进行判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色失去X+1点体力上限(X为该角色拥有的梦魇标记数量)。

Ps:原版武魂是个十分恐怖的毒药技能,在这里为了突出神关的输出能力,削弱了即死,改为减体力上限,而且可以指定人,虽然看上去有所削弱,但其实恶心能力并不比即死差。

2. 神◎吕蒙体力3勾玉

曾经仅次于神曹的大过牌,现在的废神

[涉猎]摸牌阶段,你可以少摸任意张牌,然后亮出牌堆顶X张牌(X为少摸牌数的三倍),然后获得其中每种花色的牌各一张,以此法获得的牌不记入本回合手牌上限。

Ps:根据情况进行过牌,对与原版一开技能基本处于手牌全明的吕蒙有了一定增强,而且增加了“克己”性质,可以屯牌御险

[攻心] 出牌阶段,你可以观看一名体力值大于你的一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红色牌,然后选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶 ;3.用一张手牌替换之。若如此做,则其本回合不能再成为[攻心]目标。

Ps:回合内发动攻心的次数可以不止一次,亦可以根本发动不了,上限下限都不低,前期对与高血量敌人有很大克制。

3. 神◎诸葛亮体力3勾玉

有着三个限定技的神将

[七星]游戏开始时,你将牌堆顶的七张牌扣置于你的武将牌上,称为“星”,然后你可以用任意张手牌替换等量的“星”;摸牌阶段,若你没有“星”则你可以少摸一张牌或者失去一点体力,然后将你的一张牌置于你的武将牌上获得一个“星”,摸牌阶段结束时,你可以用任意张手牌替换等量的“星”。

Ps:能补星!能补星!!能补星!!! 史诗 安排了。

[狂风]结束阶段,你可以移去一张“星”并选择一名角色,然后直到你的下回合开始之前,若该角色受到火焰伤害,则你摸一张牌,并令此伤害+1。

Ps:增加了过牌,使得能做到收益最大化

[大雾] 结束阶段,你可以移去至多X张(X为你的体力值)“星”,然后摸一张牌并选择等量的角色,然后直到你的下回合开始之前,当这些角色受到非雷电伤害时,防止此伤害。若你因此失去了全部“星”则将描述“改为受到非属性伤害时,防止此伤害。

Ps:最强防御技,仅需一张星。

3. 神◎周瑜体力4勾玉

三国最强纵火犯

[琴音]弃牌阶段结束时,若你于此阶段内弃置过你的至少两张不同花色的手牌,或此时你为全场体力值最少的角色,则你可以选择一项:1.令所有角色各回复1点体力;2.令所有角色各失去1点体力;且你可以为此减少一个目标。

Ps:失去体力时自己可以不用失去,但增加了发动此经发动条件,对摸牌白的神周瑜很不友好。

[业炎] 限定技,出牌阶段,你可以选择至多三名角色,弃置三张不同花色的牌令这些角色进入连环状态。然后对这些角色造成共计至多3点火焰伤害(若你将对一名角色分配2点或更多火焰伤害,需弃置所有手牌并失去3点体力)

Ps:绑上铁索可以造就诸多奇迹,业炎,玩的就是心跳,刺激,玩的就是自爆

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