基地快速出兵是什么意思,为什么有人说战场女武神4会是一个失败之作
基地快速出兵是什么意思,为什么有人说战场女武神4会是一个失败之作
这是什么意思?我昨天写过一个专栏,地址在这边
这是我玩试玩版不到24小时思考的,然而我认为依然不够详细,今天我就走一波画图给大家详细解释一下,这个设定对女武神系列的意义。
首先要给大家说明:战场女武神1代发售与ps3主机,2代3代都是掌机平台。大家要理解掌机的性能有限,不可能实现主机的动画即时演算剧情表演,都是静态贴图cg凑合,战场上的规模也远不如主机丰富,所以,一场大的战役将是若干张小地图拼接而成,那么跨地图作战要如何实现呢?看下图就知道了
这就是经典的女武神3地图战役模式
请注意上图start位置为我方主基地也是我方大部队出现位置,其余部队可以选择一些有限制的出击点以达到出其不意闪电袭击的特效,这也是战场女武神的爽快所在。
那么基地快速出兵有什么用处呢?请看下图
这是我方与敌方初始对峙状态
我方在开始阶段,上图所示,敌方据点就是通往下一张图的通道,这两个红色的方块是一体同心,只要我方占领其中一个,另一个就会被染色,成为我方基地,可以转移我方部队。那么要占领基地,只有消灭当前地图的敌方驻兵,有可能只有一个,也可能两三个。
那么消灭了当前地图的敌方驻兵会是什么样呢?看下图
我方占领当前地图的敌方基地后,注意map2基地被染色了
看到了吗?我方消灭敌方驻兵后,不仅仅map1地图上基地可以占领,map2虽然敌方基地有士兵驻扎,但依然基地被我方夺取,但是由于我方在map2如果没有派遣士兵,那么在下一回合,map2基地同样会被敌方夺还。因此,完整的流程会是下一张图所示
敌方map2驻兵被消灭,至此通道打开,进路确保!
请注意,上三图演示的攻略均在我方行动回合内完成!
这样大家就明白了吧?基地快速出兵,不仅仅是一些战场酷跑达人喜欢玩的技巧,也是游戏攻略多层地图的必须手段,所以我很反感有些讨论中,一些死忠粉丝恶意攻击其他玩家,甚至没有底线的说基地快速出兵是bug……你不用这个方式你试试看玩2代3代,能推得下去我算你赢。
那么有些同学会问了,基地快速出兵的快速是什么意思?就是指当前回合立刻出兵,而不是准备下一回合,比如战场女武神4,这一代就不允许当前我方行动回合的任何基地(无论是我方还是占领敌方基地)出兵。要强制冷却一回合,等敌方结束行动后,才以增援形式登场……
黄花菜都要凉了啊……
而且,战场女武神系列有个设定,就是虽然不用刷素材,但是要刷人
比如,人物出场频率要刷,伙伴友情值必须刷,人物潜在技能拼命刷……
要刷的多了呢,因此,基地快速出兵如果用在敌方身上就有了一种邪道攻略,请看下面长图
简单的说,敌方行动一回合结束后,我们看到的是满地的尸体,以及各种buff叠满的我方神兵
所以我很难想象sega是如何思考,把基地快速出兵的设定取消掉,强制冷却下一回合增援,这个思路有些……
除非只有一条可能性!那就是本作战场女武神将走一图流,也就是取消了多层地图联动的设计一图推到底,超大的战场地图,让驻兵基地不再成为异次元通道,老老实实推过去吧?
加上本座貌似引进了陆上战舰的说法,那么想想也是应该了,你都把军舰开陆地上了,难不成要军舰飞来飞去吗?
所以我觉得有些人说战场女武神4是失败之作,有些心急了,新的游戏模式可能是搭配新的游戏地图,战场女武神4正式版如果是一图流,基地快速出兵就没那么多废话了,其实邪道打法在一些特殊条件下也是可以继续实现的,就看后面正式版怎么做了。
最后的最后,希望战场女武神的老玩家们能看到这个图,回忆起过去美好的游戏时光,点赞投币收藏,是我接下来做这个游戏视频的动力,如果没啥人看,我真的没啥气力去做正式版的视频了呢。
过两天我会放上试玩版的全剧情解说视频,到底会不会体验很糟糕,我们看看再说。
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