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JohnnyR.与Ksharp 狙击时代的破产

JohnnyR.与Ksharp 狙击时代的破产

当CS还是测试版的时候,Ksharp就已经是V社服务器里著名的玩家之一了。记得在某篇文章里,我还看过ksharp玩CS测试版的截图,成绩单里还有几个CS开发团队工作人员的ID。可以说,Ksharp和当时的很多职业选手一样,是最早接触CS的一批人。他们之前就有着其他FPS游戏的基础。然后在CS里大放异彩,开始了自己的职业生涯。他最为被人称道的早期作品就是在CS1.1时代nuke的1V10。

在这个CS席卷全球的时代,CPL开始了将CS比赛向全世界扩张的步伐。2001年的CPL冬季赛无疑是最为经典的比赛之一。虽然最终北美CS的代表Xtreme 3不敌睡衣忍者NiP。但是Ksharp却表现出了超一流的能力。他在面对当时瑞典最强的阵容,打出了三次4杀,一次5杀,这无疑是恐怖的,是Ksharp一个人支撑起了X3这支队伍。两支队伍的主要成员恰好是后来SK和3D的主力队员。如果当年X3赢得了那场比赛。可能整个CS世界会是另外一种格局。然而,Ksharp并没有成为胜利者,很多年后,人们津津乐道的是他华丽的狙击技术。

CS的蛮荒时代从来不缺乏狙击手,当时几乎每支队伍都有一名出色的狙击手。并且,战术也围绕着这个狙击手展开。Ksharp无疑是当年最成功的一名狙击手。而在整个CS1.1—CS1.3的时代。一名德国人的出现宣布了一个强有力对手的到来。他就是后来被封为狙神的Johnny R.他不同于Ksharp,X3从诞生之日起就是豪门,后来又有了真正的北美巨舰Team 3D。JR成名于一支名为n!Faculty的队伍。在那个时候这支队伍只是一个路人队。如果不是JR的精彩发挥。恐怕没人知道这支队伍的存在。

从那时起,JR的POV在互联网上疯传,全世界的玩家从那时起重新认识了AWP。甩狙开始流行。而JR的才能得到了德国知名俱乐部mousesports的认可。他们决定将这名狙击手招录旗下。希望他的狙击枪能够发挥作用。然而,事实却不尽人意。尽管拿了很多比赛的季军。但是冠军的大门却重来没有向德国战车打开。GameGune2003的冠军也仅仅是一个欧洲冠军。而那时JR则效力于A-losers。当时间来到2004年下半年的时候。Johnny R.宣布退役,从此退出了职业赛场。

Jonas ”Johnny R.“ Bollack

其实,从那个年代开始到今天,Johnny R.和Ksharp是经常被拿来比较的两个狙击手。然而,他俩的交锋却仅仅只有一次。那就是WCG2002年的半决赛。而且在整个比赛的过程中也只有一次是他俩的正面交锋。那时比赛的最后一局,Ksharp面对着埋放多时的C4还要搜寻躲在角落里的JR。这无疑是一个巨大的压力。Ksharp选择了假拆,但JR没有出击。当Ksharp的搜寻了A坑左侧转而观察A1时,JR出击了。Ksharp就此失去了最后的机会。因此,单单凭借这一场比赛就评价谁高谁低显然是不公平的。

两位狙神唯一的一次交锋

如果以国际赛场的冠军成绩来看,显然Ksharp更为好看一些。毕竟,他手头里有世界冠军的荣誉。2004年是Johnny R.的退役之年,也是SK走下神坛的一年。Ksharp和他的Team 3D始终有一个使命感的任务,那就是击败老对手SK。这才是北美CS面对瑞典人的首要任务。WCG2004的零点行动,面对着与2003年极其接近的阵容。双方都只更换了一名队员。美国人完成了复仇。Ksharp表现出了他优秀的素质。最后的四杀为比赛画出了完美的惊叹号。他们在半决赛击败了SK。而决赛则是他和丹麦狙击手KK的表演。最终美国人在旧金山捧取金杯。但显然,作为队友的Moto抢走了太大的风头。以至于很多年后,我会想这场比赛脑海里还是moto那个箱子角里的1V4。

不过,Ksharp和Johnny R.一样,终究要退出赛场。2005年虽然有CS起源的世界冠军。但是其他比赛并不顺利。coL开始和Team 3D争夺北美第一的交椅。fRod的火星狙开始宣告北美第一狙击手的易主。而其他地区,不同的国家都开始出现了几名不错的狙击手。年底的CPL冬季赛的两场加时大赛也说明瑞典CS是Ksharp职业生涯必须要面对的痛。他不得不在第二年的年初做出了和Johnny R.同样的选择。

Kyle Ksharp Miller

这或许就是那个时代两位知名狙击手所要面对的问题,他们拥有着优秀的狙击才能。然而,他们的才能却无法支撑他们赢得王朝霸业般的成绩。几乎那个时代多数的冠军都属于瑞典人。第一个CS王朝SK.swe也诞生于瑞典。而SK的狙击手是fisker,如果拉长fisker整个的职业生涯来看。fisker并不是一个真正意义上的狙击手。他始终是突破手,不过是在客串打狙,SpawN也是同样的存在。究竟发生了些什么呢?

SK-Gaming

也许今天会有一帮云玩家来批评当年的选手多么的菜。然而,在那个CS刚刚风靡全球的年代。很多游戏技术还在探索当中。可以毫不客气的说,我们很多人在那个年代连把准星对准敌人都没有做到。而当时一批成名的选手都是较早发现并掌握游戏规律的一批人。他们掌握的技术在今天看来平平无奇,但对于当时的普通玩家就如同新大陆一般。比如HeatoN的AK,说实在的如果你看到HeatoN某个表演赛用狙的水平,你就知道那种技术实在无法让人恭维。然而,HeatoN就是比这两位狙击手幸运。因为步枪才是真正的王道。

AK王子HeatoN

虽然狙击枪可以一枪毙命,但是他却也有致命的缺陷。优秀的狙击手可以以一夫当关万夫莫开的气势的防守一个地点。比如dust2的B洞,inferno的香蕉道。然而,对A区的攻击方式也是多种多样的。战队进攻完全可以采取不同的战术。作为进攻方完全可以避其锋芒。当时的防守体系又相对来说比较静态。不是后来的动态防守体系。而且狙击枪在作为进攻方的时候会拖慢队伍的节奏。狙击枪的昂贵也使得队友必须分出精力去保护他。而一旦队友全部阵亡,一个狙击手不得不去选择保枪,而不是去主动击杀敌人。这些缺陷的存在就要求狙击手不能只会使用狙击枪,还要学会使用步枪。

拿起步枪的Ksharp

步枪正是Johnny R.的短板,尽管后来经过训练,JR的步枪水平总算提升了。但是他相对于其他知名选手还是有距离的。Ksharp不存在这种缺陷,他综合能力很强,经常会拿起AK或者M4去战斗。Team 3D的战术核心几乎可以说就是Ksharp。但是,同时代所有以狙击手为核心的战队都失败了。虽然awp那时候在CS中很强力。但是你不得不承认。从2002年开始,瑞典人就开启了以突破手为核心的战术体系的探索。并且在2003年以一个SK王朝的成绩宣告了狙击时代的破产。

文/7r1p

微信公众号:老七的反恐精英

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