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第五人格蜘蛛-经验分享

第五人格蜘蛛-经验分享

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『准备』蜘蛛我个人觉得不是很依赖人格天赋,主要是先点出右上方的脚印延时与板窗爆点,下面的耳鸣,电机提示这几个。都点出来之后可以再去点一刀斩。如果擅长找人追人的话,可以先直线点出一刀斩。

•技能除了失常和聆听都不错,但如果人格点了,也不是很推荐带巡视者,因为自己的技能就能减速对手抓人。但这个吐丝技能不是很好用,所以带巡视也是可以的,后面我会提到。

•首推传送,配合一刀斩能在前期没打好节奏的情况下尽量留人。

『技能』蜘蛛的技能有一个是开局就有的,布置陷阱,也就是牵线,是织网的技能。这个技能很好掌握,主要用处就是封路(重要路口如无敌房的门窗,牵上两三根。)这个技能也是核心。注意,当你按了一下牵线技能后,移动几步(这就是蛛丝影响范围),合适后再点一下就完成了。不要忘记点第二下一直带着跑哦。。我一开始就被这个坑了。。以及你牵线时会出来一个额外的按钮,这个吧大概意思就是一直拉丝一直拉丝,详细功用我也不太清楚,不太建议使用。

•另一个技能就是远程吐丝减速他人,准星和鹿头的钩子操作差不多,区别就是需要更高的预判和较为熟练的甩视角(蛛丝刚吐出时立刻更换视角方向,能调整飞行轨迹)。这个技能难度比较大,刚上手时不建议依赖,快出人机训练了(下周?),到时候就可以慢慢练习啦。这个技能升级后是可以长按吐一大坨蛛丝,直接三层减速,可以近身用。远程就别用了,随缘命中。。。起码我觉得,这个飞行速度打人除非对面只会直线走位,太难中了。

•蜘蛛可以结茧,直接包住倒地的人。这个茧升天比椅子快不少,有蛛丝的话建议用这个。到倒地的人面前,按键就会出现在吹气球按键下面了。(另外吐槽个地方。。这么个蜘蛛怎么吹出气球的。。。)

•攻击范围在这里也说一下吧,蜘蛛个人感觉攻击范围挺大的,可能是因为机械腿的判定,可以相比其他监管者更容易的跨板打墙后的人。蜘蛛蓄力刀是右腿,普通刀是左腿,这个不太好练熟,因为到了实战很容易想不起来。但练好了基本可以避免多数出刀弹到障碍物。

『打法』蜘蛛打法可能会被很多求生者怨恨——因为她只能选择守尸。不守尸的蜘蛛几乎没法玩。

•结茧守尸:推荐结茧放到墙角,这样牵蛛丝可以最大限度节省消耗。个人觉得来回牵5层左右,就已经足够了,可以保证救人者和被救者都被减速。一般情况下就能再收一个人头了。而蜘蛛在这一点也有个优势,可以一定范围游走,看见人就直接给一刀,擦刀过程中他去救也就会被黏住,照样可以打死。不用等他救再打或者只打被救的半血的人。这是蜘蛛的一个巨大优势。

•椅子守尸:开局游走过程中在板窗放丝的时候也可以在几个重要椅子旁边先缠两圈,便于到时候只要再牵两三圈线就可以了。确保不会挣扎掉落的情况下也可以选择优先往提前牵了线的椅子那送。

•抓人:蜘蛛个人觉得不好抓,所以如果没点存在感(其实不太建议蜘蛛点这个),前期看见人就死追然后结茧丢墙角吧,这样可以尽量稳住节奏。只要抓住一个了,蜘蛛的优势就开始显现了。当然如果路上遇到其他人也可以选择去掉头追他。

•后期:守一个门,半天没人觉得差不多就传送到另一个门,不出意外配上一刀斩就能干掉两个左右。

•地窖:如果你发现倒数第二个人快升天了,耳鸣也没提醒,看不到人来救,又不想杀三放一,那就可以出发去地窖抓人了。这是一个方法,但是不太稳妥,可能赶不上或者太快,对面还没来又或是看见你就先藏起来了。这里我个人建议中后期看见地窖,局势不错的话,就待一会,往各个通来的路口都缠三层线。注意不要直接缠在地窖上,那样没用。这样就能尽量减缓求生者进地窖的速度,增加更多赢的机会。

四周缠丝

抓住地窖口的人

『其他』上文也看到啦,大部分提及的都是牵蛛丝技能,其实远程吐丝在一局里通常起不到太大作用,追人的时候可以用用,但命中率实在不高。这个技能不要看着我说觉得我菜才这样(虽然确实不厉害,但肯定不会胡编乱造)……,这个技能手感确实不好。体验的时候就知道了。另外,技能栏右边的是牵线,左边的是远程吐丝,别弄混哦~

完结~撒花~评论区置顶以后可能会有一些补充哦~

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