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如何写有立意的剧本杀

如何写有立意的剧本杀

如何

如何写有立意的剧本杀

在2020年8月的长沙剧本杀会展上,明星大侦探的剧本编剧王三(著有线下剧本《恐怖童谣》)。在本次展会上提出:“现在的剧本杀玩家不光是体验推理过程,同时也是享受故事带来的教育、激励、深思和启发。作者在创作剧本的时候,除了拥有精巧的核心诡计,故事、故事、故事一定要有立意,而且精彩。”今天我就和大家一起探讨一下,如何创作有立意的剧本杀故事。

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有一个好的剧本故事,可以用一两句话抓住主题,要弄清楚剧本里讲的是什么内容,玩剧本的玩家是什么人。剧本的基调、潜能、人物的困境、人物的类型,故事要易于理解并引人入胜。好的剧本要有四个要点:A.意外B.故事主线的主题要和玩家角色剧本主题一致C.玩家和体验模式D.有杀伤力的剧本名。

A.意外

剧本故事的必须要有起伏,不能是一条直线。所以我们要加入意外,怎么加入意外呢?这就需要一个公式--先要建立预期,之后要打破预期。这样意外就产生了,故事线也有了吸引人的点。

B.故事主线的主题要和玩家角色剧本主题一致

剧本杀故事分为两条故事线创作,一个是剧本杀玩家需要还原的故事线,一条是剧本杀玩家自己剧本带成长和感情的角色故事线。这两个故事线的基调和主题必须一致,这样故事主题才会突出体现,立意会深入人心。

C.玩家和体验模式

剧本杀玩家来玩剧本是来体验这个游戏的过程,所以除了上述的故事带给玩家享受,接下来就是游戏设定的体验模式。比如恐怖本就需要设定恐怖环节,让玩家受到惊吓。情感故事的就要运用机制或者任务去让玩家做角色会去完成的行为,来增强玩家对角色的体验。

D.有杀伤力的剧本名。

有了好故事和好体验,就要为剧本起一个吸引玩家玩这个剧本冲动的剧本名。剧本名必须符合你所写的剧本类型,恐怖要配恐怖色调的名字,情感则要诗情画意境界的名字。

剧本要似而不同!

了解你的剧本故事最接近的同类剧本有哪些?了解你的剧本属于以下八种类型中的哪一种:

² 恐怖本:

恐怖本就是有着仪式感的吓人环节,关灯和BGM的播放都是为营造仪式感吓人环节而铺垫的。在玩家感受玩恐怖环节后,开始进行推理凶案的剧本杀模式。

² 阵营本:

阵营本说的通俗一点就是阵营对抗,在推理案件的同时,双方阵营的玩家要协同 合作去完成游戏设定,达成目的。在游戏的某一个环节内或者说游戏胜负设定当中,会有同 队胜利的任务和要求。

² 还原本:

所谓还原本是通过线索,要还原出整个故事为主,找出凶案凶手为辅的一种剧本 杀模式。

² 机制本:

所谓的机制本,就是剧本推理过程中以游戏环节和游戏机制为主要体燈,就是一 种有故事背景的桌游互动。这种本更多的时候,是一种互动性比较强的欢乐本。

² 沉浸本:

所谓的沉浸本就是通过环境、主持人和剧本能把玩家带入剧本情景中的剧本。包 括微景沉浸,就是在一个房间内布置成案发现场的样子,穿着提供的服装。实景沉浸,就是 剧本场景还原,玩家穿着服饰来体验剧本推理。大型沉浸,指在规定的时间内(现在大都是 两天一夜模式)玩家在所还原场景的感受那个时代推理的剧本。

² 情感本:

也就是大家熟知的哭哭本,主要就是有感人的故事,让玩家通过剧本的表演和推理,带入情感感受人物泪点的 剧本。

² CP本:

这种本的设定,是让玩家互相扮演情侣或者夫妻进行互动的一种欢乐本。

² 硬核推理:

就是要通过线索还原杀人手法和推凶为主的,一种需要长时间逻辑推理的剧本。

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了解你的剧本故事属于哪种类型并努力了解同类型剧本的成功之处是一个可靠的办法,我们的工作是要了解为什么这样可行,以及这些故事元素和游戏玩法如何拼为一体。当表面上看起来好像在“剽窃”时,抛开这种感觉。当感觉好像雷同时,多加一个情节纠葛和游戏互动。当你觉得熟悉时,你可能需要找个新方法。但至少要明白为什么你想要使用雷同的元素和相似的故事。一旦你克服了受这些规则所限的感觉,你就会感叹于这些规则的自由度。只有了解你要突破的东西,才可能有真正的独创性。

看看你要写的剧本和哪个类型最为接近,也许剧本中某个地方你会借鉴所有类型!也许你的剧本开始时是某个类型的剧本,结束时又是另外一个类型的剧本。这也很正常。熟知你所写的这个剧本类型的模式、节奏和目标是很重要的。

如果大家对剧本创作有自己的心得,可以加我微信互相交流。

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