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卡牌游戏(象棋三国牌)相关介绍

卡牌游戏(象棋三国牌)相关介绍

象棋三国牌

卡牌游戏(象棋三国牌)相关介绍

各位三国演弈爱好者大家好,我是邻家默小七。本人在上一个视频作品的末尾曾透露过,本期专栏的主角就是弈之易公司于今年新推出的一款桌游——《象棋三国牌》,说实话,这款游戏自从本人4月2日收到货直到现在,一个多月了,还从来没玩过,主要原因是没人组局……(孤独的邻家默小七……)那么我就只能先简单向大家来介绍下本款桌游的配件以及其他相关问题。

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官方介绍图,简明扼要的概括了本游戏的精髓“用纸牌的形式下象棋体验三国历史”。

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游戏特点总结,与同公司出品的《胡了三国》一样,上手容易,规则简单。

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主视图

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两盒放在一起拍摄的,外包装每一面的展示。

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游戏配件说明

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本人实拍图

将牌总共57张,人物配置同三国演弈棋,即共有53张人物牌,是游戏的主要组成部分。将牌代表的是带兵打仗的将领,同时也是玩家的生命点值,手牌中将牌被打光就意味着失败、出局。还包含4张飞矢牌,代表场上意外情况。

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将牌势力划分,黑色代表曹魏,红色代表蜀汉,绿色代表东吴,黄颜色为东汉势力。

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将牌内容说明

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汉牌5张

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魏牌16张

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蜀牌16张

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吴牌16张

以上就是53张人物牌按势力划分的简单介绍,人物画像同最新的两个版本三国演弈棋贴纸,即精装木盒二合一版以及普及版。

接下来就是按兵种划分进行介绍。

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君主牌,与其他兵种不同,君主牌战力以及技能各不相同。汉献帝与曹操都是攻1防1,刘备攻2防0,孙权攻0防2,汉魏君主攻防相当,蜀主偏向攻击,吴主偏重防御。

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战车牌,武力值均为攻5防4,东汉的三个车与魏蜀吴的六个车技能不同。

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炮(弓兵)牌,武力值均为攻4防3,除汉炮外,其余炮的技能相同。

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马(骑兵)牌,武力值均为攻5防2,除了具备技能“突袭”外,还附带“结盟毁约”谋略,这个与三国演弈棋密切相关。

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卫士牌,武力值均为攻3防3,技能分为“反击”与“讨战”,每方各一。(其实如果大家熟记三国演弈棋人物初始位置的话,不难发现,拥有“反击”技能的士都是8路士,拥有“讨战”技能的士都是10路士。)

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兵(步兵)牌,武力值均为攻2防2,拥有的技能也都是一样的。其“连环”技能更是来源于三国演弈棋兵在防线上的防御作用。

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谋士军师牌,武力值均为攻1防1,不具备技能,但都具备三个谋略,体现了三国时期谋士超强的智慧,在象棋中被忽略的相,其实力在本游戏里得到充分的发挥。

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谋士军师牌特写

接下来就是飞矢牌,代表场上意外情况,每方各一,针对的是其他三方的将领。

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飞矢牌4张,飞矢牌也是将牌,代表场上意外情况,相关玩法最后会介绍。

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吕布?不应该是汉炮皇甫嵩么??

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说完将牌,就要说本游戏的另一个重要组成部分——军牌,其代表的是玩家拥有的军队。军牌不仅仅是作为特定兵种攻防加成的牌来使用,更重要的是,军牌也是相当于行动力牌的存在!军牌有几张,就证明可以发起几次攻击,没有军牌就不能发动进攻。

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军牌简单说明

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骑兵牌6张,正好对应魏蜀吴三方总共6张马牌

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弓兵牌7张,正好对应魏蜀吴汉总共7张炮牌

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步兵牌13张,相比15张兵牌少2张。

最后再来说盟牌,这个在牌局初期是不需要的,只有在玩家结盟后才用的上,以表明场上局势。

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图案是不是有点眼熟?第三版三国演弈棋的外包装图案就是这个。

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三种牌的牌背

接下来就是游戏说明书,共10页。

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以上就是说明书的全部内容,不过本人在看了几遍之后,仍然有许多疑问。于是将这些问题汇总后,向官方进行询问。

《象棋三国牌》说明书未提及内容的问答列举

Q:“飞矢”牌怎么用?

A:飞矢牌使用和将牌一样,把它想像成暗器,无论最后是否击中对手,都需要弃掉,能否击中对手看牌面说明。

Q:“识破”谋略是对手对自己使用谋略时立即发动还是到自己回合时才可以发动?如果对手对自己盟友使用谋略时,同样的也是这个问题,是立即发动还是等轮到自己时才可以发动识破?

A:对手对自己使用谋略时,可以立即使用识破;如果对手对盟友使用谋略,也可以立即使用。

Q:如果在没有合适的将牌配合相应的军牌时,军牌是否可以使用?比如手牌中将牌只有车相士帅,军牌为步兵、骑兵、弓兵各一张,是否可以按军牌数量发动相应次数的进攻?

A:军牌有三个作用,一是代表进攻次数,二是在作战将领和军牌属性一致时增加攻防效果,三是迷惑性。军牌数量代表最大进攻次数,比如你有2张军牌,一张步兵军牌和一张骑兵军牌,表示你最多有2次进攻机会。如果每次用一张军牌参战,则可以进攻2次。如果为了迷惑对方派2张军牌都参战,则只能进攻一次。至于攻防值能不能加成,要看你用哪张将牌出战,只要将牌和军牌属性一致,就可以加成,不一致的不加成而已,不影响使用。比如你将牌里只有车相士炮之类的武将,你用车进攻,任选一张军牌参战,只是没有加成效果而已。为什么必须至少要有一张军牌参战?是因为在象棋三国牌中,其实包含两个系统,一个是以军师为主的谍略系统,不需要出兵。另一个是以出兵为主的战争系统,兵者国之大事,战争不可能不动用兵力,所以进攻至少要有一张军牌。但防守方没有军牌依然可以防守,象征意义是就算没兵了,依然可以防守到最后1人。在一次进攻时可以带多张军牌参战,但将牌只能一张。防守方一般情况下派一张将牌防守,只有一种情况例外,那就是兵,因为兵具备连环能力,可以多个兵一起应战,所以进攻方碰到多个兵一起防守具实也是比较麻烦的。

Q:关于将牌里面的4张飞矢牌用法并未具体指明,比如吕布之矢的用法是决战中遇到魏蜀吴将领即命中。如果对方攻防牌有三张且魏蜀吴牌都包含各一张,是不是都命中?飞矢牌能和其他将牌一起攻击或防御么?能同时出2张或以上飞矢牌么?飞矢牌遇飞矢牌怎么判定?比如吕布之矢碰上徐晃之矢如何?或者是攻方是吕布之矢加一张魏牌,守方一张黄忠之矢加一张吴牌,此时如何判定?

A:由于每次只能一张将牌出战,要么出绝大多数的人物牌,要么出飞矢牌,不存在出一张人物将牌加一张飞矢牌的情况。飞矢牌其实是代表战争中的不确定性和意外事件,当你用任一张军牌和飞矢牌进攻时,对方如用另一张飞矢牌抵挡,则双方战平,2张飞矢牌都弃掉。如果对方用人物将牌应战,则按飞矢牌牌面属性判断,碰到多个兵也如此,飞矢牌对多个兵也是一种克制。特别是吕布之矢,因兵均属魏蜀吴,所以对所有兵是完杀的,这也算是对吕布能力的一种延伸吧。但飞矢牌一旦出击,无论命中与否都要弃掉。

Q:牌面上所说的“决战”和“进攻”有啥区别?

A:决战和进攻的区别在于,决战包括进攻和防守,比如汉炮皇甫嵩的万箭齐发,无论用皇甫嵩进攻还是防守,对方的军牌攻防值都不能累加。而进攻仅指在进攻时适用,比如用董卓进攻时对方的军牌防值不能累加,而用董卓防守时则无此效果。

Q:“识破”可以被“识破”么?一轮可以使用几次识破?比如B对A发动谋略,A识破后,B能否再识破A的识破,从而使谋略发动?

A:识破可以被立即识破,比如你用一个计谋,被对方识破,如果你手上还有未被使用的军师具备识破能力,还可以再识破。但识破需要消耗将牌,而将牌又和生命点相关,所以使用的时候还是要慎重的。

以上就是关于《象棋三国牌》说明书里未提及的所有细则的答疑,特附在本专栏的末尾供大家参考。同时小七在这里感谢官方的配合与支持!

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以上就是本文的全部内容,谢谢大家一直以来的支持!

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