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Stateofplay到底讲了什么 (Stateofplay女装)

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这次发布会看上去内容不少,但缺乏爆点

首先是《古惑狼4 时机已到》,虽然和奇迹关系匪浅,但是现在的《古惑狼》已经从内到位和顽皮狗做出了分割,如今古惑狼的发行商是动视,开发商是Toys for Bob。Toys for Bob确实名不见经传,但是它的开发能力还是毋庸置疑,它最出名的系列是《小龙斯派罗》,同时还有迪士尼的一些动画改编作品,在做卡通渲染游戏方面,这个公司也算是个行家里手,所以虽然不是顽皮狗的味道,但是新作也是值得期待的。

现在制作奇迹的顽皮狗还能制作出当年老少咸宜的《古惑狼》?

《杀手3》是《杀手》重启系列的终点,传奇的47将迎来属于自己的结局,IO interactive作为杀手的亲爹,对自己作品的掌握力度不需要我这样的外行人多言,因此我对于《杀手3》的水准一点也不意外,不过《杀手3》能支持VR确实超出了我的预期,想想VR版本的《杀手》确实让人期待,只是考虑到我没有VR,只能云了。

《杀手3》或许是重启的集大成者

《时空幻境 周年版》作为早期独立游戏神作《时空幻境》的高清版,《时空幻境》基本上属于不少人的独立游戏启蒙作品,这次的炒冷饭,我倒是挺乐见其成的,因为《时空幻境》是一款放在现在看也很前卫的作品,到时候只要售价不太夸张,还是会考虑入手的,不过作为微软发行的游戏,高清版却出现在索尼的发布会上,还是让我感到意外的。

这游戏有机会一定要尝试

《绝路》这游戏是《ABZU》(《智慧之海》)开发商Giant Squid制作的游戏,目前已知情报过少,虽然女弓箭手和鹰的搭配让我想起了《尘晷之域》,但这两款游戏的画风却是截然不同的,Giantsquid公司虽然没有制作太多的作品,但是前作的成功已经向世人证明了,这个工作室的审美品位是一流的,不出意料的话应该会是个能截屏壁纸的作品。

这次的作品应该偏向动作解密

《洞穴探险2》这是我这场发布会的最大的惊喜,这款游戏的前作作为早期独立游戏佳作,游戏性几乎能和《以撒的结合》这类独立游戏神作媲美,但是这游戏的续作却是一波三折,吊足了玩家胃口,从2017年到今年,三年时间里,这游戏甚至连一个试玩DEMO都没有放出,可以说是玩家盼星星盼月亮等到的,从目前的视频来看,这游戏和初代差异不大,一代玩家能轻松上手,保留了一代的随机地图和更多的可解锁内容,这游戏将会是非常优秀的独立游戏。

几乎和《时空幻境》同时期的作品

《原神》,无话可说,骂他夸他都是问题,总之这是一款被极端观点撕裂的游戏,喜欢的是喜欢它背后的米哈游,讨厌的是讨厌它背后的米哈游,大家只是在为自己的观点站台,至于游戏水准,谁在乎呢?总而言之,这游戏的境况和《暗黑破坏神:不朽》不相上下。

黑暗就完事了

《Aeon Must Die!》一款很普通的横版动作游戏,但是这游戏背后的瓜却很好吃,在发行商Facus Home在发布会上展示这游戏之后,游戏的开发商就被老员工指控,开发商窃取了它们的创意并且对他们进行了威胁,目前Facus Home正在展开法律调查,不排除起诉开发商的可能。

谁能想到这游戏背后的故事这么有意思

《纪元:变异》本次发布会唯一的国产作品,索尼中国之星计划一员,这游戏也是个大坑,拖了好几年,终于是快要出来,作为一个赛博朋克风格的横版动作RPG游戏,这游戏最出名的就是引用了部分SCP里面的异常,但是说实话,这次的展示我个人觉得手游感浓烈,后来仔细搜了下才发现,星空智盛作为游戏的开放商,本来就是两个平台同步上线的,在这里还是期盼这游戏能做的更好吧,不过我确实不抱太大期待,这游戏给人的感觉还是偏手游,登录PC和主机,到底是什么样的水平,不敢预判。

官方b站有号

《虫蛇》这游戏是《章鱼奶爸》制作组的新作,传承了前作寓教于乐的要素,但是这次的画风始终让我有一种儿童邪典的感觉,虽然这么吐槽,但这次的游戏风格应该和前作一样,都属于相对老少咸宜的作品,只是能不能做到前作那么成功,就不好说了。

这让我想起了《玩具熊的午夜后宫》

《不朽维达:星球大战VR》IP向的VR游戏,大概美国会狂喜,国内玩家我觉得不会对这游戏有太大的兴趣。

感受原力吧

《控制》DLCAWE,这个DLC的主要内容是调查部,属于比较大的扩展内容,同样这个DLC也非常贵,目前来看售价是14.99美元,我这样的穷人大概不配去调查部。

这游戏真的很好

《多多自走棋》在自走棋基本凉了之后,才登录PS4平台,确实不知道让人该怎么说,而且国内突然停运也不给个消息,确实让人觉得很怪。

国内停服,国外上线,奇怪

《步行者》这次发布会上创意最好的游戏,它一出场前面的那些游戏瞬间显得很油腻,不是说这游戏有多优秀,是这游戏的创意真的太绝了,2D人物,3D背景,玩家要控制3D背景帮2D人物解密,这个创意在极简主义的画风下显得独具特色。

这游戏真的是发布会上的亮点

《Hood:Outlawslegends》这游戏的模式基本上就是《猎杀:对决》那一套,只是把BOSS换成了一堆小兵,虽然创意欠佳,但是目前来看这游戏完成度还是可以的,如果能做到播片的水平玩家应该不会太少,而且也将登录PC,可以观望一下。

中世纪版的《猎杀对决》

《temtem》合法范围内最像宝可梦的游戏,在PC平台玩玩就行,主机平台真的会有人不玩宝可梦玩它?

主机上的山寨作品能干的过宝可梦

《神之陨落》这次发布会的压轴作品,个人对他没什么期待,毕竟这样的作品很难有突破,目前来看是个合情合理的作品,玩到的应该和看到的区别不大,只是在现在这类魂游戏爆发的年代,审美疲劳了。

没有期待

总之这次发布会算不上疲软,但是绝对缺乏爆点,独立游戏像素游戏复古游戏这些作品虽然也各有特色,但却是难挑大梁。

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